Nvidia accélère le déploiement de DLSS 4.5
Posté par Nic007 le 22.04.2026

NVIDIA a mis à disposition des développeurs de jeux la dernière version de DLSS 4.5 sous forme de kit de développement logiciel (SDK). Cela leur permet d'intégrer plus facilement cette nouvelle technologie, conçue pour améliorer les performances des jeux. Il s'agit d'une avancée majeure, car jusqu'à présent, certaines fonctionnalités étaient principalement destinées aux utilisateurs ou nécessitaient une intégration plus complexe. Désormais, les développeurs disposent de solutions prêtes à l'emploi, intégrables plus rapidement dans leurs jeux, qu'ils soient nouveaux ou existants. L'une des nouveautés les plus importantes réside dans l'amélioration de la technologie de génération d'images. Cette nouvelle version introduit la génération dynamique de plusieurs images, permettant ainsi au jeu de mieux s'adapter au taux de rafraîchissement du moniteur. Il en résulte des images plus fluides et des performances plus stables, notamment pour les jeux les plus exigeants.

Des améliorations ont également été apportées à la mise à l'échelle des images et à la reconstruction des rayons, afin d'optimiser la netteté des détails tout en maintenant une fréquence d'images élevée. Ces nouvelles solutions reposent sur des modèles d'IA de nouvelle génération qui analysent et traitent les images en temps réel. La solution complète repose sur la plateforme Streamline, ce qui simplifie l'intégration des différentes fonctionnalités DLSS. Les développeurs peuvent ainsi choisir uniquement les éléments dont ils ont besoin, au lieu de déployer l'ensemble de la suite logicielle en une seule fois. Avec la sortie de DLSS 4.5, des informations émergent également concernant d'autres jeux qui exploiteront cette technologie. On peut citer PRAGMATA de Capcom, où le DLSS prendrait en charge des effets graphiques avancés et améliorerait les performances.

La compatibilité sera également étendue à d'autres jeux, comme Atomic Heart et Sudden Strike 5. Dans de nombreux cas, les joueurs pourront activer de nouvelles fonctionnalités via l'application NVIDIA, même si le jeu ne les prenait pas en charge initialement. Cela témoigne de l'engagement de l'entreprise à développer un écosystème autour de ses cartes graphiques et à assurer une compatibilité à long terme avec les titres existants. Outre le DLSS, des modifications ont également été apportées à l'outil RTX Remix, utilisé pour remixer d'anciens jeux. Un nouveau système d'effets de particules a été ajouté, permettant la création d'animations plus réalistes, de simulations physiques et d'effets visuels variés.

Fiche

Titre : Pragmata
Plate-forme : PC
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : Pragmata
Xbox Series X : Pragmata
PC : Pragmata
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