Contre toute-attente, Little King's Story accueille une adaptation sur PC plus d'un septennat après la mouture Wii ...
Little King's Story débute comme les contes d'autrefois. Il était une fois un timide petit garçon qui passait l'essentiel de son temps dans sa chambre, à imaginer des histoires fantastiques. Un jour, alors qu'il assiste à un spectacle de marionnettes, une troupe de rats vient le bousculer et sans hésiter il se lance à leur poursuite au cœur d'une profonde forêt. Perdu au milieu de l'immensité, il trouve une mystérieuse couronne en or, gisant au sol. Il décide alors de l'essayer, et comme par magie, un groupe de personnages apparaît à l'écran, venant lui offrir le trône d'Apolko, contrée située au plus profond de la Terre. Débute alors une longue aventure, où le joueur devra guider ses troupes au combat pour sauver le royaume. Il ne faudra d'ailleurs pas hésiter à mettre la main aux finances pour renforcer les capacités de vos gardes, car certains ennemis se montreront particulièrement coriaces. Le jeu offre par ailleurs un large panel d'activités, car outre la collecte des ressources, il vous faudra construire de nouveaux bâtiments, et préparer la conquête des territoires voisins. Au gré de la progression, on pourra également se lancer à la recherche trésors, l'idéal pour pouvoir continuer ses travaux au château ou se prémunir des défis lancés par les souverains adversaires.
Il ne faut jamais se fier aux apparences, c'est bien connu, et celle du jeu de Marvelous fait dans l'acidulée, avec un design naïf et des environnements très vastes. Synonyme de jeu facile ? Que nenni, c'est même tout le contraire. Les points de sauvegarde se limitent au seul château, et les missions peuvent durer si longtemps qu'on peut s'énerver après avoir été vaincu sur le fil par l'adversaire. La jouabilité rappelle beaucoup la série Pikmin de Nintendo, mais cette adaptation PC n'a pas la saveur de l'original sur Wii. A l'époque, le titre se jouait uniquement avec le couple Wiimote/Nunchuk, désormais au clavier les choses apparaissent beaucoup plus compliquées, et même à la manette, la prise en main aurait méritée d'être revue. Si le graphisme profite d'un lifting HD efficace, l'animation rencontre actuellement des bugs fréquents, et un frame rate parfois très bas. Espérons qu'un patch viendra corriger cela. A noter que la bande son est essentiellement composée de musique classique (Carmen de Bizet, Boléra de Ravel, etc), mais remixée à la mode actuelle. Bref, si Little King's Story était un jeu très frais à sa sortie sur Wii en 2009, le concept a malgré tout vieilli depuis, et les auteurs de ce portage n'ont absolument pas fait évoluer la mécanique, il est vrai que le développeur d'origine, le studio CING (Hotel Dusk, Another Code) a fermé depuis 2010.
![](http://www.jeuxpo.com/index.php?page=game_image&id=52733&width=130&height=98)
VERDICT
-
Puisant son inspiration dans de multiples influences, Little King's Story fut une belle découverte sur Wii. Le retrouver à présent sur PC est un plaisir, malgré des carences techniques évidentes et un choix de jouabilité qui aurait mérité d'être plus approfondi.