Shin Megami Tensei : Persona Plate-forme : PlayStation Portable Date de sortie : 11 Août 2010 - 22 Septembre 2009 (USA) - 29 Avril 2009 (Japon) Editeur : Développeur : Genre : RPG Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Contre toute attente, le premier volet de Persona sort en Europe via l'intermédiaire du PSN. Changement d'ambiance.Persona est un spin off de la série Shin Megami Tensei. L'histoire du jeu prend donc place dans un Japon fictif, où dès la 25ème heure, les héros du jeu se transforment en chasseurs de démons. Cette période du temps n'est accessible qu'à une poignée d'élus, les Personas, qui doivent lutter contre les forces obscures. L'ambiance du jeu est moins torturée qu'à l'accoutumée, et le personnage apparait plus "normal" que dans d'autres RPG Japonais. Pas de transformations abracadabrantesques ou de statut ambigue, le jeu débute au lycée Hermelin, au fin fond de la campagne japonaise, avec des étudiants qui n'ont pas encore mis à jour l'étendue de leur pouvoir. Un jour pourtant, une entité mystérieuse va apparaître et faire perdre connaissance à l'assistance. Après de longues cinématiques, le jeu vous proposera de continuer l'histoire classique (SBEC), c'est à dire celle du Persona d'origine (paru en 1996 sur PSone) ou bien de choisir la Snow Queen Quest, une quête totalement inédite et beaucoup plus difficile par ailleurs. Les démons s'apprêtent à déferler sur la ville et à plonger la population dans la terreur. Fort heureusement, l'apparition semble avoir été bénéfique puisque, à leur reveil, le jeune héros et ses amis vont se découvrir des pouvoirs cachés et les utiliser pour sauver des innocents d'une mort certaine. Ensemble, ils doivent repousser la menace avant qu'il ne soit trop tard. Cependant, les personnages ont un emploi du temps parfaitement normal dans la journée pusque le héros est lycéen (vous devrez donc ssister au cours !) et vous devrez concevoir votre rythme de travail, sous peine de vite être débordé ou perdu dans l'amélioration des compétences. Des combats classiques.Au contraire d'un Final Fantasy, Persona n'est pas un RPG pur et dur, mais ce qu'on appelle un Donjon RPG. Autant dire que vous parcourrez des milliers de kilomètres de couloirs durant le jeu et qu'il faudra assurer un minimum, même si les développeurs ont intégré davantage de points de sauvegarde qu'à l'accoutumée dans cette version PSP, support portable oblige. Le système de combat se rapproche beaucoup des récents épisodes PS2 et est un dérivé du tour par tour, avec des rencontres aléatoires, mais qu'il est assez facile de contourner. On ne dispose pas de beaucoup d'actions ni de techniques à première vue, et pourtant les Personas permettent pas mal de fantaisies. Certains ennemis sont davantage sensibles à une attaque que d'autres. Lorsque votre concurrent est immobilisé, vous êtes sur la bonne voie, et avez la chance de pouvoir lui donner le coup fatal, comme dans un Pokémon. Notons que le jeu est intégralement en anglais, comme d'habitude pourrait-on dire. Une réalisation à la hauteur ?
Les visuels de Persona sont beaucoup plus fournis que dans l'antique version PSone, c'est certain. L'ambiance demeure assez détendue, davantage manga, mais le jeu opte toujours pour des décors en 3D pré-calculée. C'est assez convaincant, même si les personnages et les Personas sont un peu léger en polygones. Les animations se montrent assez solides pour leur part, malgré des temps de chargements longs. VERDICT-Persona est un très bon RPG, soigné, long, et assez original. Seul bémol, les textes sont toujours en anglais, ce qui risque de gêner la progression de certains joueurs. |