Les serveurs de Payday 3 n'ont pas aidé au lancement du jeu, avec des problèmes qui ont rendu l'accès difficile au cours des premiers jours de disponibilité. Même si la situation se rétablit, la carte de visite de ce troisième chapitre n'était pas celle qu'elle aurait dû être. Lancé jeudi dernier sur PlayStation 5, Xbox Series Même le week-end, de temps en temps, il était impossible d'accéder aux jeux, ce qui entraînait une frustration pour les joueurs, mais aussi pour les développeurs.
Lle patron de Starbreeze a publié un communiqué dans lequel il se dit très ennuyé par la manière dont s'est déroulé le lancement. La faute, selon lui, serait celle d'une société externe qui s'occupait de la gestion du matchmaking et des serveurs.
L'infrastructure de mise en relation de Payday 3 n'a pas fonctionné comme prévu et comme les tests l'ont montré. Le logiciel de mise en relation a provoqué des erreurs inattendues qui ont rendu impossible la gestion de l’afflux massif de joueurs. Le problème a conduit à une situation irrémédiable pour le partenaire de mise en relation externe de Starbreeze.
Une nouvelle version du logiciel serveur de mise en relation a été déployée progressivement dans toutes les régions et a permis d'améliorer les performances. Une mise à jour logicielle introduite par notre partenaire dimanche a signalé une instabilité de l'infrastructure. Le partenaire continue de travailler pour améliorer et stabiliser les systèmes en ligne de Payday 3.
Malgré les problèmes, Payday 3 a réussi à atteindre plus de 200 000 joueurs simultanés et 1,3 million de joueurs au total depuis son lancement. Beaucoup de ces joueurs ont peut-être été déçus par ces problèmes et peuvent décider de ne pas revenir au jeu vidéo, c'est pourquoi la déception de Starbreeze est compréhensible.