Puzzle Chronicles
Plate-forme : PlayStation Portable - Dual Screen
Date de sortie : 19 Février 2010
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Les développeurs de Puzzle Quest proposent un nouveau jeu de réflexion sur PSP. Avec le même succès ?

Depuis la sortie de Puzzle Quest : Challenge of the Warlords, Infinite Interactive décline son casse-tête à toutes les sauces. Après un volet Galactrix moins réussi puis le plaisant Puzzle Kingdoms, voici donc Puzzle Chronicles chez Konami. Le concept a cette fois évolué puisqu'il s'agit cette fois d'un mélange de combat et de réflexion, à la manière de l'ancestral Super Puzzle Fighter. Désormais, vous affrontez en temps réel un adversaire, et vous voyez sa grille se remplir d'éléments à la droite de l'écran. Au dessus, on retrouve deux personnages qui s'affrontent à l'épée ou à la hache, voilà qui promet. Parfois, il y a quelques variantes, et la grille change de sens ou vous offre des supers bonus. L'ensemble tient la route et offre un gameplay plutôt sympathique, même s'il ne fait pas preuve d'une grande originalité. Malheureusement, Puzzle Chronicles est loin d'être parfait. Premier point extrêmement frustrant, les temps de chargements sont absolument atroces sur cette version PSP. Les affrontements sont également assez lents, faute d'un déplacement rapide des blocs. Quant aux magies, elles sont réduites à leur plus simple appareil, et si vous avez mal débuté le match, il faudra beaucoup de courage pour inverser la tendance. Côté technique, la réalisation demeure assez légère. Le graphisme manque de finesse, les personnages ne ressemblent pas à grand chose, et l'univers n'a pas vraiment de charme, surtout comparé à Puzzle Quest. Ce n'est pas parce que le jeu prend place dans un univers préhistorique qu'il était nécessaire d'en faire autant techniquement ...

VERDICT

-

 

Malgré un concept intéressant (bien que très largement pompé sur Super Puzzle Fighter), Puzzle Chronicles rate le coche à cause d'une réalisation très moyenne sur cette édition PSP. Les futures déclinaisons PSN et XBLA seront peut être mieux lotis de son point de vue ...

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