Saw revient sur consoles, et rien n'a véritablement changé.
Du pareil au même ?
Moins d'un an après le premier volet, Saw accueille déjà une suite sur consoles, toujours sous l'égide de Zombie Studios. Il ne s'agit d'ailleurs pas d'une adaptation du second film, mais d'une toute nouvelle aventure, vous permettant d'incarner le fils du détective Tapp, un certain Michael, qui se retrouve face au célèbre Tueur au puzzle, Jigsaw. A l'instar du premier opus, vous voici piégez dans un environnement pour le moins lugubre, en apparence abandonnée. En apparence seulement, car l'endroit regorge en effet de pièges mortels, d'énigmes vicieuses, et d'ennemis pour le moins inquiétant. Et lorsque l'on sait qu'il faudra également sauver les autres prisonniers, on risque de vite s'énerver surtout que les pièges sont encore plus fous que dans Saw I mais aussi beaucoup plus violents. Âmes sensibles s'abstenir !
La progression demeure assez découpée, et le titre très scriptée. Le concept ne variera donc pas beaucoup durant l'aventure, mais il est à noter que l'on débloquera assez rapidement des trophées. Plus les niveaux avanceront, plus les mini-jeux deviendront difficiles. Il n'y a pas vraiment d'épreuves insurmontables, mais souvent, le temps jouera contre vous (un compte à rebours étant affiché à l'écran). Parfois, un ennemi se présentera et il faudra donc sortir les poings. Mais le combat rapproché n'est pas vraiment le point fort du personnage et il sera vital d'anticiper les attaques. Certains privilégieront donc la fuite, car si l'adversaire peut vous suivre, Michael est en mesure lui aussi de poser des pièges ou d'exploiter ceux laissés sur place par Jigsaw.
Une réalisation qui fait du surplace.
Sur le plan purement technique, Saw II demeure également dans la lignée de son prédécesseur. Le graphisme ne fait donc pas d'étincelles mais à le mérite de proposer une véritable ambiance, c'est déjà ça. Tout juste remarquer-t-on des décors un peu plus fournis en détails, mais dans l'obscurité c'est assez difficile à observer vous en conviendrez. La jouabilité manque toujours de souplesse, faute à des déplacements un peu robotique, et d'une caméra assez instable durant les combats. On retrouve davantage d'actions interactives dans ce Saw II (ou QTE en anglais), et un système de crochetage plus facile à utiliser.
Les puzzles demeurent assez intéressants, et le jeu plus facile qu'escompté puisqu'on le bouclera en une dizaine d'heures. Quant à la bande son, elle s'inspire pour beaucoup des longs métrages. Les doublages américains s'en sortent plutôt bien.
VERDICT
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Finalement très proche de son ainé, Saw II : Flesh & Blood va cependant un cran plus loin dans l'horreur, avec des pièges encore plus vicieux que précédemment. Malgré une réalisation un peu en retrait et un gameplay assez rigide, le titre devrait donc plaire aux fans d'aventure horrifique.