Demon Gaze II
Plate-forme : PlayStation 4 - PlayStation Vita
Date de sortie : 16 Novembre 2017
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Demon Gaze accueille une suite, cette fois sur PS4 et PS Vita.

Il était une fois.

Développé par Experience Inc, Demon Gaze II n'est pas la suite directe de son prédécesseur. L'intrigue évolue dans le monde d'Asteria, où le Parti révolutionnaire cherche à renverser le tyran Lord Magnastar qui a contraint son peuple à lui obéir grâce à l'utilisation d'un soir. En tant que Demon Gazer doté des pouvoirs des démons, vous avez été chargé de libérer les citoyens et de porter haut les couleurs de la révolution. Si vous n'avez pas parcouru le premier volet, une séquence tutoriel vous enseignera la mécanique particulière de l'aventure, sachant que le personnage principal est étonnement amnésique. Le monde d'Asteria, une cité-état entourée par l'eau, regroupe six lieux principaux (Plaza, Olm Street, Star Temple, Dragonwood Park, Rune Lighthouse, Asteria Castle). Votre nature de Demon Gazer, un guerrier capable de capturer les démons et d'utiliser leurs pouvoirs, suscite les convoitises. Un groupuscule recherche "The One With the Evil Eyes", à savoir un personnage qui a les yeux vairons (le héros en somme). Comme par hasard, Lord Magnastar dispose d'un pouvoir analogue, et de l'œil qui permet de contrôler les démons. Ces derniers contrôlent différentes zones de la ville et en les éliminant, vous libérerez ainsi une partie du territoire. Chaque ennemi vaincu, son âme vous reviendra et après un passage dans votre quartier général "Stella's Place" (situé à Plaza), vous pourrez le transformer en allié et même faire évoluer son apparence (mode humain ou mode démoniaque). Au total, vous pourrez utiliser seize démons, 13 pour les combats et 3 pour le chant. En tant que Demon Gazer, vous pouvez renforcer vos liens via la Transe démoniaque ou insuffler de la puissance à vos partenaires avec la Croix du démon.

Dans ce RPG déjanté, deux phases différentes vous attendent. En ville, nous faisons face à du visual novel tout ce qu'il y a de plus classique, en 2D donc, avec un humour bien présent, une ambiance assez shonen, et des phases de dialogues qu'il est possible d'orienter (Good/Neutral/Evil). Le jeu étant en anglais, quelques problèmes de compréhension peuvent survenir cela étant. Dans les donjons, le titre change d'allure et devient ce que l'on nomme un dungeon crawling. Vous visiterez des environnements générés aléatoirement par la console, et devrez évoluer dans des environnements 3D à la première personne, à l'image de la série Etrian Odyssey (3DS) par exemple, en vous déplaçant de case en case. Des points de téléportation permettront de rejoindre rapidement les zones déjà explorées. Les combats se déroulent au tour par tour, et une roue de compétence/choix apparait durant la bataille. Les animations s'avèrent très sommaires, et il ne vous sera possible que de viser la ligne avant des monstres. Jusqu'à quatre démons peuvent vous accompagner, trois pourront participer aux joutes, un restera en arrière. Il faut d'ailleurs préciser qu'il est possible de changer le format des combats pour afficher un modèle plus rapide, reprenant la dernière combinaison d'attaque effectuée. Une fois la jauge démoniaque tombée à plat, le démon change d'apparence, et devient incontrôlable.

Une réalisation efficace.

Demon Gaze II affiche un graphisme relativement correct. Les scènes de dialogues en 2D sont plutôt réussies, le character design est assez charmant, mais dès que le jeu passe en 3D (dans les donjons), le visuel manque de détails. On sent qu'il s'agit du portage d'un jeu PS Vita un brin lissé. La prise en main demeure assez classique dans l'ensemble, avec du tour par tour à l'ancienne et une avancée à la première personne. Les déplacements en ville sont également fort limités puisque vous évoluez sur un écran fixe avec bien peu d'options accessibles. Le système de combat se montre très complet, mais la grande répétition des tâches pourrait avoir raison de votre patience, surtout que le titre est intégralement dans la langue de Shakespeare (il est toutefois possible de passer les doublages en japonais). PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, quant à la compatibilité PS4 Pro, elle n'apporte strictement rien à l'aventure.

La campagne principale de Demon Gaze II se conclut en une vingtaine d'heures, et affiche un challenge beaucoup plus raisonnable que nombre de ses congénères, à tel point qu'il est finalement assez rare de déclencher une fin de partie anticipée. Bien sur, les quêtes secondaires ne manqueront pas et les donjons regorgent de salles verrouillées qu'il faudra venir exploiter plus tard dans l'aventure. Côté son, les musiques s'avèrent très mélodiques, et constituent sans aucun doute l'un des points forts du jeu.

VERDICT

-

Demon Gaze II est un donjon-RPG plutôt efficace et qui s'avère beaucoup plus accessible que ses concurrents. La réalisation technique n'apparaît pas forcément très poussée pour un jeu PS4, mais le gameplay est sympathique tout comme l'atmosphère générale. Bien sur, il ne faut pas compter sur une localisation française, mais c'est très fréquent chez NIS America ...

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