Nickelodeon All-Star Brawl 2
Plate-forme : PlayStation 5 - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch - Xbox Series X
Date de sortie : 24 Octobre 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10

Mesurez-vous aux meilleurs combattants dans Nickelodeon All-Star Brawl 2 !

Le même en mieux ?

On peut dire beaucoup de choses sur la récente production de jeux sous licence de GameMill, mais lorsqu'il s'agit de leurs titres Nickelodeon, ils améliorent généralement leurs prédécesseurs en écoutant attentivement les commentaires des fans. Nickelodeon Kart Racers était médiocre, mais sa suite a résolu pratiquement toutes les plaintes, devenant presque un concurrent des titres plus connus. La même chose peut être dite à propos de Nickelodeon All-Star Brawl. C'était un clone ambitieux de Super Smash Bros avec un principe soigné, mais gêné par des problèmes d'équilibre et une ambiance globale de « petit budget ». Le Nickelodeon All-Star Brawl original était appréciable, mais il y avait beaucoup de problèmes. Mécaniquement parlant, il avait quelques idées intéressantes, mais son système de combat était en proie à la décision idiote d'avoir un bouton de saut dédié, au lieu de l'approche utilisée par Smash Bros et littéralement tous les autres jeux de combat existants (en appuyant sur le D-pad ou stick analogique). Il y avait une animation bon marché, un manque de modes intéressants et, plus important encore, il ne présentait PAS les doubleurs originaux reprenant leurs rôles, ce qui donnait presque l'impression d'être un projet de fan bon marché. Nickelodeon All-Star Brawl 2 ne ressemble pas à ça. Pour commencer, ce jeu a l’air beaucoup plus raffiné. La présentation, la quantité de contenu, le simple fait qu'il y ait une intrigue dans cette foutue chose (bien sûr, une intrigue multivers cliché, mais une intrigue néanmoins), Nickelodeon All-Star Brawl 2 ressemble à ce que l'original aurait dû être, si les développeurs avaient reçu un budget réel il y a deux ans. Vous pouvez immédiatement remarquer ce niveau de soin accru en raison de l'énorme quantité de doublage provenant de tous les acteurs originaux des séries.

Bien sûr, son prédécesseur a ajouté une mise à jour vocale quelques mois après sa sortie, mais à ce moment-là, c'était trop peu, trop tard. La base de joueurs avait diminué et il serait assez difficile de revenir sur certaines impressions initiales. On ne peut pas en dire autant de Nickelodeon All-Star Brawl 2. Tous offrent d'excellentes performances, avec un script original et un mode histoire qui mélange des éléments des modes trouvés dans Brawl et Ultimate. Bien qu'il y ait un chemin linéaire à suivre au début, ce mode campagne se joue presque comme un roguelike : vous continuez à vous améliorer avec des power-ups et à effectuer de nouvelles courses pour « sauver » les combattants réduits en esclavage par le méchant Danny Phantom. Les power-ups peuvent être achetés dans un hub et agissent comme les esprits de Smash Ultimate. C'est un mode long avec une quantité choquante de contenu et une valeur durable.

Gameplay et plus.

Le mode arcade a également été repensé avec un ensemble de combats spécifiques pour chaque personnage (plus ou moins similaire à la façon dont Super Smash Bros Ultimate gère son mode arcade), complété par un niveau bonus qui agit exactement comme le mode original "Break the Targets". »des jeux Smash originaux. Il y a aussi de véritables combats de boss, comme le Flying Dutchman de Bob l'éponge. Les éléments à débloquer ne sont pas très intéressants (principalement des illustrations conceptuelles, pas de nouveaux combattants ou quoi que ce soit d'extraordinaire). En termes de contenu, il n'y a pas vraiment à se plaindre : Nickelodeon All-Star Brawl 2 propose des tonnes de modes, de niveaux et de caméos. Sa liste de combattants n’est pas immense, mais elle reste plutôt bonne. Bien que nous n'apprécions pas la suppression de favoris comme Leonardo (duh), Sandy Cheeks et CatDog, les nouvelles inclusions comme Squidward sont au moins sympas. Côté mécanique, quelques nouveaux gadgets ont été ajoutés. Le principal, autre élément directement tiré de Super Smash Bros, est l'ajout d'une « attaque finale » pour chaque personnage. Cependant, vous n'avez pas besoin de saisir un objet ou de détruire une médaille : remplissez une jauge spéciale, maintenez LT enfoncé et appuyez sur A pour déclencher une attaque hilarante mais trop puissante.

Bob l'éponge tentera de conduire un bateau, Squidward se transformera en son beau, les Teenage Mutant Ninja Turtles monteront dans leur van et ainsi de suite. Certains mécanismes supplémentaires ont également été ajoutés, comme l'esquive et l'esquive aérienne, offrant aux joueurs professionnels des jouets supplémentaires avec lesquels jouer dans les modes en ligne robustes du jeu, le netcode de restauration et tout. Cependant, les commandes restent un peu déroutantes. Nous n'avons toujours pas réussi à nous habituer à 100% à un système de combat composé d'un bouton d'attaque normal, d'un bouton d'attaque maintenu et d'un bouton d'attaque spécial. De plus, le fait que vous deviez toujours appuyer sur le bouton Triangle pour sauter est tout simplement ridicule à ce stade. On comprend qu'ils essayaient de proposer un système de contrôle qui n'était pas tiré à 100 % de Super Smash Bros, mais le bouton de saut était une fonctionnalité stupide introduite pour la première fois sur PlayStation.

VERDICT

-

Bien que les commandes soient encore un peu déroutantes, Nickelodeon All-Star Brawl 2 semble beaucoup moins original que son prédécesseur. En fait, c’est une grande amélioration par rapport à presque tous les aspects. Il a une apparence légèrement meilleure, son framerate est beaucoup plus fluide, il présente plus de personnages et de niveaux et regorge de modes solo et multijoueur, avec une rejouabilité infinie et de nombreux éléments à débloquer, et nous pouvons le considérer comme l'un des meilleurs titres de son genre.

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