Diablo 4, Blizzard dévoile les nouveautés avec les patchs 1.2.0 2 et 1.2.1
Posté par Nic007 le 12.10.2023

Blizzard a rappelé que le nouveau Fireside Chat a eu lieu le 10 octobre 2023 , sur la base des mises à jour arrivant dans les patchs 1.2.0 et 1.2.1 de Diablo 4 , dans le but d'offrir aux fans un focus sur les nouvelles fonctionnalités dont ils pourront profiter. profitez-en bientôt dans le jeu.

Plus précisément, le concepteur de jeu associé Charles Dunn, le concepteur principal de l'équilibrage Adam Jackson et Adam Fletcher ont présenté la philosophie de conception derrière les changements de classe et l'équilibrage des dégâts.

De plus, comme si toutes ces nouvelles fonctionnalités ne suffisaient pas, les développeurs de Blizzard ont également fourni des mises à jour concernant les résistances des objets, de nouveaux objets uniques et bien plus encore qui seront bientôt ajoutés à Diablo 4. Les changements sont attendus dans le patch 1.2.0, qui sera disponible à partir du 17 octobre.
Enfin, l'équipe a également répondu en direct à une question de la communauté, essayant de clarifier les doutes que les fans pourraient avoir concernant le support post-lancement du titre.

Récapitulatif des discussions sur le feu de camp

  • Dans Season of Blood, les résistances élémentaires deviendront un élément beaucoup plus important de la survie de votre personnage. En utilisant des méthodes telles que l'inventaire, l'arbre de compétences, les élixirs et l'onglet Parangon, plus vous avez de résistances contre un élément particulier, plus chaque pourcentage est précieux pour votre vie effective totale.
  • L'opinion de la communauté a été entendue, qui estime que les objets uniques ne sont pas aussi excitants et percutants qu'ils devraient l'être. Dans Season of Blood, la conception des objets uniques a été retravaillée et presque tout dans le jeu a été mis à jour. Les objets uniques recevront des statistiques entièrement nouvelles pour les améliorer davantage, ainsi que des plages de statistiques existantes augmentées et l'ajout de statistiques (telles que les coups critiques) aux emplacements où elles n'existaient pas auparavant.
  • Pour récompenser les joueurs qui investissent dans leur principal vecteur de dégâts – et pour les maintenir compétitifs – la façon dont les dégâts sont calculés fait l’objet d’une refonte. Il y aura toujours différents types de dégâts, mais le montant de base des dégâts bonus fournis par ces méthodes sera multiplicatif. Le reste des dégâts bonus de ces catégories s’ajouteront une fois combinés, et les builds Overpower seront beaucoup plus compétitifs qu’auparavant. Les monstres et les ennemis ont été rééquilibrés en fonction du nouveau pouvoir des joueurs.
  • Un certain nombre d'améliorations de classe sont également à venir, telles que des effets de mise à l'échelle pour de nombreuses mécaniques dans toutes les classes. Ceux-ci incluent une augmentation des dégâts de la capacité Blood Rage du barbare et de la capacité Victimize du Druide, ainsi qu'une augmentation de la vitesse de montée en puissance de la capacité Incinérer du Warlock. Ces changements sont conçus pour aller de pair avec les changements susmentionnés concernant les résistances élémentaires, les objets uniques et les seaux de dégâts, afin de permettre une plus grande variété et flexibilité de construction.
Fiche

Titre : Diablo IV
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Blizzard
Développeur : Blizzard
Genre : Action

Releases
PlayStation 4 : Diablo IV
Xbox One : Diablo IV
PC : Diablo IV
Xbox Series X : Diablo IV
PlayStation 5 : Diablo IV
Actualités
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