Avant Alphadia I, le monde était ravagé par la Guerre de l’Energi—alimentée par la soif d’énergie vitale de l’humanité.
Un préquel pour enrichir la saga.
Développé par Exe Create Inc, Alphadia III est un RPG classique, entièrement en 2D et au thème fantastique, qui fait également partie de la saga Alphadia du même nom. Contrairement à ce que son titre pourrait laisser penser, Alphadia III est une préquelle à la saga entière, dont plusieurs chapitres existent déjà sur consoles. Le jeu nous plonge dans la soi-disant « Guerre d'Energi », un conflit majeur visant à contrôler une puissance mystérieuse. Au cœur de ce conflit se trouvent les clones d'Energi, des êtres humanoïdes, esthétiquement identiques aux humains, véritables armes de destruction massive. Le protagoniste principal de l'histoire que nous allons découvrir est un homme nommé Alfonso, l'un de ces clones. Mais Alfonso est différent ; il pose des questions, il est curieux et, surtout, lorsqu'un humain nommé Tarte l'informe de la mort d'un autre clone, quelque chose en lui change encore davantage, le poussant à se lancer dans un voyage qui le poussera au-delà de sa vocation première. Inutile de préciser que, comme dans un JRPG classique, nous nous retrouvons à vivre une nouvelle odyssée de ville en ville, traversant mers, montagnes et donjons de toutes sortes, et à étoffer un casting difficile à cerner. Malgré une écriture plutôt bonne , hormis quelques idées créatives intrigantes, l'histoire peine à captiver l'attention. En revanche, malgré le « trois » mentionné précédemment, Alphadia III est très agréable, même pour ceux qui n'ont pas lu les précédents volets. Les fans de la saga, cependant, pourront saisir plusieurs idées et relier les situations et les événements.
Alphadia III est un RPG classique avec des combats au tour par tour et entièrement en 2D. Fidèle à l'habitude de Kemco, il a été initialement développé pour appareils mobiles, puis porté sur consoles et PC. Cela présente plusieurs limitations techniques : Dès l'exploration , Alphadia III propose un contenu assez prévisible et sans inspiration. Il s'agit d'une série de zones divisées en biomes surexploités, familiers des autres titres Kemco. L'exploration est en réalité simple et linéaire, avec des chemins apparemment ramifiés. Le système de combat laisse également à désirer, malgré le rôle stratégique et personnalisable intéressant des capacités Energi. Les combats se déroulent horizontalement, avec un ordre de tour clair et une équipe de six membres, chacun possédant ses propres caractéristiques et statistiques. Les combats sont aléatoires et le grinding devient indispensable dans les derniers niveaux, tandis que la progression des personnages individuels n'est pas particulièrement impressionnante. En revanche, le jeu est assez accessible, même pour les novices, grâce à divers modificateurs de difficulté et avantages. Enfin, il convient de noter l'existence de l' Energi Crock , une sorte de variante de la cagnotte de Dragon Quest qui permet de convertir des objets en points pouvant être investis dans de l'équipement supplémentaire.
Une réalisation très classique.
Graphiquement parlant , Alphadia III se fond dans le catalogue de plus en plus vaste et dense de Kemco, sans se démarquer par son souci du détail ni par la créativité de son univers et de ses personnages. Les clones eux-mêmes auraient pu être représentés différemment, mais même les illustrations 2D succombent à un anonymat sous-jacent qui affaiblit l'expérience globale, rendant encore plus difficile de se passionner pour les différents personnages. Quant aux animations , elles souffrent grandement de la nature mobile du titre, le protagoniste semblant se déplacer sur des images d'arrière-plan. L'effet global n'est pas satisfaisant. Le recyclage excessif d'éléments, qui donne à l'univers un aspect plutôt anonyme, n'arrange rien. L'aura nostalgique, cependant, reste présente et convaincante, rendant le titre plus attrayant pour ceux qui n'ont pas joué à des jeux inspirés des années 90. Le son souffre également d'un anonymat assez pesant, avec peu de moments forts captivants. Enfin, il convient de noter l'absence totale de version française, un obstacle à prendre en compte étant donné que l'intrigue, l'un de ses meilleurs éléments, est assez verbeuse.

VERDICT
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Malgré quelques fioritures narratives et une solide personnalisation du système de combat, Alphadia III ne se démarque pas vraiment du catalogue de Kemco, mais fait le job. Ce titre se présente comme une préquelle de la saga Alphadia et s'adresse principalement à ceux qui appréciaient déjà cette saga et son style, tandis que les nouveaux venus le trouveront accessible, mais aussi peu inspiré touut en étant très fonctionnel.