PR-10 Juin. "Un parangon de personnalisation"
Journal des développeurs : Christopher Bruce, animateur principal senior / graphiste effets visuels
En plus d'apporter notre soutien sur les deux nouvelles missions commando pour l'épisode 15, nous souhaitions nous concentrer davantage sur notre système de création de personnages. La personnalisation des avatars est la marque de fabrique de la franchise City of Heroes et nous essayons sans cesse d'améliorer et de développer la possibilité pour nos joueurs de créer un super-héros ou un super-vilain vraiment unique en son genre.
Dans l'épisode 15, tous les joueurs peuvent découvrir deux nouveaux éléments de costume créés par une nouvelle venue dans notre équipe de graphistes, Cheryl Austin : le nouveau motif "Sarments" et le nouveau jeu de textures "Ulterior", qui s'accordent tous deux parfaitement avec la plupart des éléments de costumes existants. Cheryl a également créé plus d'une vingtaine de textures de visage, ce qui n'avait pas été fait depuis le lancement de City of Villains. Si nous avons régulièrement continué à fournir de nouvelles options de costumes au fil des années, il n'en a pas été de même pour les visages. L'objectif de Cheryl était donc de créer un ensemble de nouvelles textures pour les visages qui soient plus raffinées, réalistes et qui s'accordent mieux avec toute notre gamme de couleurs de peau.
Nous avons également inclus dans cette mise à jour un certain nombre d'emotes de changement de costume inédits. Vous vous souvenez sûrement des emotes de changement de costume, introduits dans le jeu lors de la sortie du Pack Magie. Les packs d'extension sont pour nous l'occasion d'ajouter des détails à City of Heroes, que nous ne serions pas en mesure d'inclure dans une mise à jour classique. Pour le Pack Magie, nous avions réussi à convaincre l'équipe de programmation de faire ce que nous voulions depuis bien longtemps : inclure des emotes de changement de costume. Cette technologie ayant été mise en place, nous avons la chance avec l'épisode 15 de pouvoir proposer pour la première fois à tous nos joueurs un certain nombre d'emotes de changement de costume reposant sur des thèmes plus universels et faisant partie d'une mise à jour de contenu classique. Notre objectif est de permettre à tous, et même aux joueurs qui n'ont pas acheté le Pack Magie, de profiter du temps et des ressources que nous avions consacrés à la création de ces packs d'extension.
Toutes ces options supplémentaires de personnalisation font partie du contenu de l'épisode 15, mais ne représentent guère qu'un petit échantillon des nombreuses nouveautés à venir, comme le laisse entendre la récente annonce de l'extension Going Rogue. Dans les prochains mois, nos joueurs peuvent s'attendre à des nouvelles exaltantes concernant les nouveaux systèmes perfectionnés que nous avons développés dans le but d'améliorer la personnalisation dans City of Heroes.