Electronic Arts a mis à jour "Command & Conquer Remastered Collection", apportant notamment un mode LAN et quelques ajustements d'équilibre.
Lecture LAN
- Comme demandé par la communauté au cours du projet, cette mise à jour inclut notre implémentation officielle de LAN Play. LAN Play permet aux joueurs de profiter du contenu Mod en multijoueur et devrait être un moyen permanent de profiter du multijoueur loin dans le futur. Nous avons fait de notre mieux pour tester cette fonctionnalité dans la situation Covid pendant le développement, tout en essayant d'obtenir des commentaires de la communauté via des correctifs bêta. Mais étant donné la variété de façons dont les gens peuvent jouer sur VPN et avec les mods, nous nous attendons à ce qu'il y ait encore des bizarreries dans le système. Veuillez continuer à fournir des commentaires afin que nous puissions apporter des améliorations à l'avenir.
Ajustements de solde
- Au cours des dernières semaines, nous avons collaboré avec la communauté pour s'attaquer à quelques éléments clés de l'équilibre dans le jeu.
Cartes de la communauté
- Il y a quelques semaines, nous avons annoncé l'initiative d'incorporer du contenu créé par la communauté dans la mise à jour du jeu afin qu'ils puissent être officiellement utilisés en multijoueur et Quickmatch. Nous avons décidé de conserver le premier lot de cartes communautaires tel que révélé, mais avons également apporté quelques ajustements aux cartes précédentes en fonction des commentaires de la communauté. Les détails complets de ces cartes peuvent être consultés dans les notes de mise à jour ci-dessous.
Réinitialisation du classement Quickmatch
- Comme mentionné dans mon article précédent, nous nous préparons à réinitialiser l'échelle Quickmatch pour prendre un nouveau départ sur tous ces changements Quickmatch. Cette réinitialisation se produira probablement dans les 48 prochaines heures si le lancement du correctif se déroule sans problème. De plus, une nouveauté de ce patch est la possibilité de visualiser les résultats du classement des saisons précédentes (qui devraient prendre un instantané des résultats finaux de cette première saison).
- Cependant, sur cette note, je voulais aborder un sujet clé avec le classement. Nous avons vu des rapports, des preuves et même des personnes admettant avoir «amélioré» leur classement avec d'autres comptes. Nous pensons que cela brise l'éthique du paysage Quickmatch et mine le système de classement. Faire partie de la communauté C&C devrait être une expérience positive et juste pour tous les joueurs.Alors, voici l'accord, nous allons donner un laissez-passer sur cette saison précédente, mais ce comportement ne sera pas acceptable après la réinitialisation du classement.Je demande respectueusement à tout le monde de bien vouloir adopter un comportement de jeu éthique à l'avenir, et si vous n'êtes pas sûr de ce que cela signifie, je pense que lire notre Charte du jeu positif est un bon point de départ.