Cooking Mama : Cookstar
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 23 Juillet 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Cooking Mama: CookStar vous proposera d'assister Mama dans la réalisation de 90 recettes salées et sucrées venant de tout autour du monde.

L'épisode du scandale ?!

À première vue, Cooking Mama : Cookstar semble n'être que le dernier épisode de la série de simulations culinaires colorées et accessibles mettant en vedette Mama, son personnage principal souriant et coopératif. Cependant, ce jeu d'apparence inoffensive a une histoire étonnamment sommaire derrière sa sortie. Lancé brusquement sur le Nintendo eShop et retiré tout aussi rapidement, des rumeurs ont circulé selon lesquelles cette étrange sortie était liée à l'utilisation potentielle des consoles Switch comme mineurs de bitcoins. Au fur et à mesure que se répandaient les rumeurs selon lesquelles le jeu contenait un logiciel malveillant qui pouvait faire surchauffer votre Switch, le jeu a acquis un niveau d'infamie qui lui a valu la réputation exagérée d'être quelque chose de sinistre. En réalité, l'éditeur Planet Entertainment et Office Create, les détenteurs des droits de la marque Cooking Mama, n'étaient pas d'accord sur la qualité du jeu. Après que Planet Entertainment a rompu son contrat et publié le jeu, Office Create a fait retirer le jeu des rayons et des boutiques numériques, une décision qui ne semble toutefois pas concerné l'Europe. Toutes ces rumeurs sur le caractère scandaleux de Cooking Mama : Cookstar en ont fait l'une des entrées les plus exposées d'une franchise assez importante, mais si vous parvenez à mettre la main sur une copie, vous pouvez commencer à comprendre pourquoi Office Create voulait que le jeu ait un peu plus de temps de développement. Cooking Mama : Cookstar fait le strict minimum pour structurer la façon dont vous allez vous attaquer à ses plus de 80 recettes. En ouvrant le menu de la cuisine traditionnelle ou celui des recettes végétariennes, vous verrez l'ensemble des recettes que vous avez débloquées, le joueur débloquant une nouvelle recette dans ce menu une fois qu'il en a terminé une à laquelle il a déjà accès. La progression dans le jeu consiste littéralement à parcourir la liste des recettes que vous avez et à choisir de les réaliser, vos options augmentant à un rythme lent et sans aucun risque ou fanfare pour aller plus loin.

Terminer une recette ne veut pas dire la faire bien, car même si vous échouez à chaque étape du processus, Mama intervient et arrange les choses pour que vous puissiez continuer à travailler sur le plat. Quel que soit votre score, vous continuerez à avancer dans la liste jusqu'à l'élément suivant sans être gêné, l'investissement en temps étant la seule chose requise pour obtenir le prochain repas à préparer. Dans Cooking Mama : Cookstar, vous trouverez une certaine diversité dans les plats que vous préparez. Biscuits, soupes, gâteaux, gyros, lasagnes, pizzas, burritos, hamburgers et roulés à la cannelle constituent des plats facilement reconnaissables, et le jeu devient un peu plus coloré avec des concepts comme le fromage grillé avec une coloration arc-en-ciel et quelque chose qu'il appelle un Galaxy Smoothie qui utilise un mélange de couleurs unique pour avoir l'air spécial. La nourriture japonaise n'est pas en reste : mochi, sushi et nouilles soba font partie des plats à créer, mais les options végétariennes sont un peu légères par rapport aux repas normaux et, malheureusement, beaucoup d'entre elles ne sont que des versions sans viande de recettes normales, ce qui signifie que vous pouvez réduire considérablement le nombre de recettes si vous voulez des concepts uniques. Etant donné que la version avec ou sans viande n'implique généralement qu'une étape à modifier ou à supprimer, le fait de devoir rejouer la recette dans le menu végétarien pour débloquer d'autres recettes peut s'avérer assez répétitif, et bien que faire deux plats similaires puisse sembler ne pas être trop demandé en temps normal, de nombreuses recettes partagent des étapes de préparation similaires, de sorte que la répétition des autres plats pèsera sur la préparation des aliments que vous effectuerez à plusieurs reprises.

Une formule qui peine à retrouver sa superbe.

Cooking Mama : Cookstar fait un travail assez minutieux pour vous faire faire les étapes nécessaires à un repas, et à cause de cela, vous ferez des choses comme couper des légumes en tranches, râper du fromage, casser des oeufs, et mettre des choses au four encore et encore. Lorsque vous aurez terminé votre première recette, vous aurez déjà vu un bon nombre des étapes que vous devrez répéter constamment dans les différents repas, et même si parfois vous pouvez faire quelque chose d'unique ou de rare, comme écraser un sac de chips épicées avec un attendrisseur, vous êtes beaucoup plus susceptible de faire les mêmes quelques mini-jeux dans la plupart des recettes. C'est une réalité malheureuse de la vraie cuisine, bien que cette tâche ne soit pas vraiment faite pour le plaisir, et ce processus a un avantage distinct sur Cooking Mama : Cookstar : la réactivité. Si ce jeu n'était qu'une simple simulation de cuisine sans imagination, il serait répétitif et se dégraderait assez rapidement, mais le jeu tente d'intégrer les commandes de mouvement de la Dual Shock 4 et le fait mal. Alors que les itérations DS et Wii de la série s'appuyaient sur l'écran tactile et les contrôles de mouvement pour leur cuisine, cela a été fait pour les rendre accessibles et viscérales en quelque sorte. Dans le cas présent, il s'agit de taper un œuf contre un bol en déplaçant la manette avec la force nécessaire. Il est vraiment difficile de déterminer ce que le jeu considérera comme trop faible pour laisser ne serait-ce qu'une petite fente et assez fort pour faire éclater l'œuf sur tout l'écran. Si vous épluchez les feuilles d'une salade, il est facile de faire en sorte que le jeu considère que le coup est trop faible pour être efficace ou assez fort pour le projeter à travers la cuisine. Les tâches simples, comme hacher des ingrédients, ne posent pas autant de problèmes, car le jeu vérifie simplement si vous bougez suffisamment la manette vers le haut et vers le bas, et plus une action est superficielle et simpliste, plus elle a de chances d'être facilement exécutée et oubliée. Parfois, il suffit d'utiliser des boutons et des joysticks ordinaires qui sont assez simples à exécuter. Cependant, le fait que le défi de la préparation d'un plat dépende de la coopération ou non de votre manette avec la mauvaise détection des mouvements du jeu gâche presque tous les aspects de la préparation des aliments. La partie la plus atroce est sans doute l'ouverture des boîtes de conserve avec votre ouvre-boîte, l'action semblant presque toujours avoir du mal à fonctionner correctement et le meilleur espoir que vous avez est de l'agiter sauvagement et de récupérer votre ouvre-boîte lorsqu'il s'envole inévitablement.

De manière surprenante, alors que Mama intervient pour sauver tous les plats sur lesquels vous avez fait des erreurs, le jeu dispose d'un minuteur assez efficace pour chaque étape de la cuisson. Il y a très peu de place pour se tromper quand il s'agit du temps dont vous disposez, ce qui pourrait être un bon moyen de garder les choses stimulantes dans un jeu de cuisine moins indulgent et mieux construit. Le mini-jeu d'ouverture de la boîte de conserve est particulièrement pénible parce que la manette a du mal à suivre vos actions alors que vous vous heurtez à une horloge si dure, et même si l'introduction d'un objet dans le four et sa sortie du four ne vont probablement pas poser de problèmes, ils en tiennent compte en ayant un point idéal sur un compteur pour savoir quand le sortir plutôt que d'avoir à faire des choses dans un temps limité. Certaines choses, comme griller sur une poêle, sont cependant lentes, le processus prenant la forme de quelques événements qui doivent être exécutés dans des fenêtres de temps trop généreuses et qui n'impliquent que des choses comme retourner la viande ou baisser le feu. Nous ne pouvons pas critiquer l'idée de la contrainte de temps, mais elle semble nuire aux choses plus qu'elle ne les aide, car elle rend ceux qui impliquent des contrôles de mouvement plus angoissants et ne contribue pas vraiment aux mini-jeux plus faciles. Le fait de ne pas réussir à faire une étape correctement finit par avoir un impact sur votre score, la seule mesure que le jeu utilise pour vous blâmer ou vous récompenser pour un travail bien fait. Cela peut être lié aux éléments déblocables pour la cuisine, mais il ne s'agit que de nouveaux vêtements pour Mama ou de couleurs différentes pour vos ustensiles, et même cela semble être une faible récompense pour continuer à jouer. Votre score est surtout un objectif personnel, même s'il est assez facile d'obtenir un score presque parfait si vous ne rencontrez pas de problèmes de contrôle. En gros, la préparation de la nourriture sera soit trop facile, soit bloquée par des problèmes techniques, et voir Mama faire de la break dance ou de la danse du poulet pour fêter un score élevé est mignon mais ne vaut pas la peine de se battre. Votre score est contextualisé comme une sorte de système d'évaluation basé sur un service de médias sociaux fictif où les gens peuvent donner plusieurs "j'aime" à un plat. Chaque personne, qu'il s'agisse d'un humain ordinaire, d'un clown, d'une gerbille ou de Mama elle-même, donne des "j'aime" équivalents aux points que vous avez obtenus pour chaque étape de la préparation du repas. Vous savez cependant, grâce à un système d'évaluation différent à trois étoiles, si vous avez déjà parfaitement réussi l'étape de la cuisson, et il est donc un peu difficile d'intégrer l'aspect des médias sociaux. Il existe aussi un composant multijoueur risible où deux joueurs peuvent se battre simultanément dans des compétitions insipides. Il s'agit principalement de choses comme qui peut mieux tourner la pâte à pizza dans un temps limité ou éplucher plus de pommes de terre pendant un temps limité, mais certaines ne consistent pas seulement à répéter une action encore et encore mieux que l'autre joueur.

VERDICT

-

Cooking Mama : Cookstar a la chance d'avoir suscité une étrange controverse autour de sa sortie, car sinon son seul titre de gloire serait d'être une simulation de cuisine oubliable et frustrante. Les commandes par mouvement entravent constamment votre capacité à effectuer des tâches, et lorsque vous utilisez des boutons à la place, la préparation des aliments devient bien trop facile et ennuyeuse pour cela. Les échecs ne font qu'entraver un système d'évaluation dénué de sens et la progression se résume à passer d'une recette à l'autre, et même les charmantes bizarreries du jeu peuvent être gâchées lorsque Mama qui débite des mèmes décide qu'elle ne veut jamais s'arrêter de parler. Si l'on considère que le jeu se dégrade dès que l'on commence la deuxième recette, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi Office Create ne voulait pas que ce jeu arrive entre les mains du public.

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