Ubisoft Nadeo est de retour avec le remake de Trackmania Nations sur PC.
La série Trackmania est bien connue. Presque tous les joueurs en ont entendu parler et la plupart y auront même joué une fois. Le dernier volet de la série s'appelle tout simplement Trackmania et est le premier à opter pour un système d'abonnement au lieu d'un prix fixe unique. C'est pourquoi il existe même une version gratuite, ce qui vous permet d'essayer le jeu avant de vous abonner. Nous avons commencé avec l'abonnement le plus complet et nous avons des sentiments mitigés. La série a toujours été réputée pour sa simplicité, de sorte que tout le monde peut l'emprunter immédiatement. Il n'en va pas autrement pour Trackmania. Il n'y a qu'un seul type de voiture, il y a quatre types de circuits, quelques morceaux spéciaux comme les accélérateurs et aucun aspect simulation comme les collisions ou les conditions météorologiques. Cela permet à tout le monde de prendre une manette et de commencer à jouer. Il s'agit d'établir le temps le plus rapide et, d'une simple pression sur un bouton, vous revenez au départ ou à votre dernier point de contrôle. La variation réside dans la combinaison des aspects simples en un ensemble complexe. Il y a des pistes où l'on dérive à grande vitesse dans des courbes sur du gravier un moment et l'instant d'après on fait la course dans une boucle de glace. Cette combinaison de simplicité et de complexité est amusante, mais on a vite l'impression d'avoir tout vu et tout vécu. Parce qu'il s'agit de réaliser le meilleur temps, vous faites souvent des dizaines de courses sur le même circuit. C'est un défi pour certaines personnes, mais nous avons remarqué que nous nous sommes ennuyés au bout de quelques heures. Le multijoueur rend la chose encore plus excitante, car vous faites alors la course contre d'autres joueurs pour établir le meilleur temps.
Heureusement, il y a beaucoup de pistes avec lesquelles vous pouvez commencer. Le développeur en publie vingt-cinq nouvelles chaque saison, il y a un "Track of the day" chaque jour de la communauté et en plus vous pouvez vous lancer avec d'autres pistes créés par d'autres joueurs. Vous obtenez ainsi l'offre la plus large possible, mais le problème reste que la variation avec les blocs de construction disponibles est limitée. Au fait, l'éditeur de pistes est très simple et après une demi-heure, vous pouvez déjà faire de belles créations, ce qui permet un grand afflux de nouvelles pistes de la communauté. Trackmania propose trois formules d'abonnement. Le premier est gratuit et vous donne accès aux vingt-cinq circuits saisonniers publiés par le développeur. Ces jeux peuvent être joués en solo ou en multijoueurs. La première version payante coûte 10 euros par an et vous donne accès aux pistes des saisons précédentes, au "circuit du jour" et à l'éditeur de pistes et de relectures, en plus de la version gratuite. En outre, vous pouvez participer à des concours quotidiens. Le dernier abonnement offre tout ce qui est mentionné ci-dessus avec l'ajout de l'éditeur de skin, l'accès aux clubs et la possibilité de participer à des tournois plus importants. Cet abonnement vous coûtera 30 euros par an ou 60 euros pour trois ans. Cette approche vous permet, en tant que joueur, de choisir combien d'argent vous voulez mettre dans le jeu, mais en même temps elle brise la communauté qui était déjà principalement composée de fans purs et durs.
VERDICT
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En fin de compte, Trackmania est une nouvelle version d'une ancienne formule. Il a l'air un peu mieux et plus fluide, il y a un peu plus de possibilités et les nouveaux abonnements offrent à toutes sortes de joueurs la possibilité d'essayer le jeu. La simplicité a également été conservée afin que chacun puisse s'y mettre. Dans le même temps, elle crée aussi une limite de variation et seuls les joueurs qui aiment avoir le meilleur temps de travail apprécieront le jeu plus longtemps que l'heure occasionnelle. De plus, le système d'abonnement peut fragmenter la communauté, ce qui peut avoir un effet néfaste sur l'activité du jeu.