Kingdom Hearts III est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu deux tomes à ce jour aux éditions Square Enix. Après que Sora ait failli se retrouver dans l'Organisation XIII, Maître Yen Sid le renvoie sur le terrain avec Donald et Goofy dans l'espoir que Sora obtienne le pouvoir de réveiller trois porteurs de Keyblade perdus... et qu'il retrouve ses pouvoirs en général. Contrairement aux ouvertures plus léthargiques des jeux principaux précédents, Sora doit se mettre au travail immédiatement, ce qui signifie qu'il doit aller directement à la rencontre d'Hercule, qui a lui aussi perdu ses pouvoirs. Sora, Donald et Goofy atterrissent un peu à l'écart, près de Thèbes au lieu du Colisée, mais ils finissent par rencontrer Hercule. Malheureusement, il n'a pas beaucoup de conseils à donner sur la situation de Sora, mais il n'a pas non plus beaucoup de temps pour parler car Hadès terrorise Thèbes et libère les puissants Titans.Mais Hadès n'est pas le seul à rôder. Pete et Maléfique cherchent le Livre des Prophéties, et Xigbar passe pour délivrer d'autres messages déroutants à Sora.
Il est évident que Xigbar en sait beaucoup sur la situation de Sora, et qu'il surveille également Maléfique et Pete. Le manga réussit bien mieux à rendre ses scènes plus percutantes, car elles ne sont pas perdues au milieu des didacticiels du jeu. Une autre raison est que le manga semble traduire le texte japonais au lieu de trop s'appuyer sur le script français localisé du jeu. Nous avons personnellement eu à déplorer que Square Enix ait parfois tendance à tronquer les dialogues, ce qui a souvent pour effet de brouiller les révélations et les rétrospectives ultérieures. Xigbar a une façon de parler facilement identifiable dans le jeu, et c'est une déception que cette traduction ne rende pas son style. Les différences de texte semblent également donner un angle légèrement différent aux premières inquiétudes de Sora dans l'histoire. Le Sora du jeu semble se demander qui pourrait finir avec un cœur brisé, tandis que le Sora du manga s'inquiète de blesser ses amis. Encore une fois, c'est proche mais pas exactement pareil. Cela pourrait valoir la peine de se procurer le manga juste pour jouer à comparer les dialogues et voir si une traduction plus littérale permet de mieux illustrer certaines des complexités de l'univers Kingdom Hearts. Un autre point positif pour le manga Kingdom Hearts III : Phil parle ! Et d'autres personnages comme Pain et Panic aussi. Bien qu'Amano continue à mettre en place de nombreux gags comiques et à briser le quatrième mur, ces ajouts rendent Olympus plus proche de son univers Disney. Ainsi, même si Sora se transforme en visage mème devant Yen Sid ou qu'il organise des mini-funérailles pour un Hercule encore vivant, le monde a un souffle de vie Hercule/Olympus qui manquait à Kingdom Hearts III. Nous aurions préféré que le volume 1 se termine avec Sora atterrissant au moins dans le Royaume de Corona ou Toy Box, les premiers "vrais" mondes du jeu et pour fournir une accroche pour le volume 2.
VERDICT
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Les ajouts d'Amano améliorent certains des défauts de l'histoire originale de Kingdom Hearts III, mais le monde lui-même n'a pas l'excitation de rencontrer de nouveaux personnages Disney ou le drame des vacances d'été qui se terminent et des amis qui se déchirent. Toujours plus enfantine que les jeux, cette version est toujours aussi jolie en termes de dessins.