DIRT 2 gèrera DX11 sur PC
Posté par Nic007 le 06.07.2009

Lundi 6 juillet 2009, 16hCodemasters® annonce aujourd’hui que la version Games For Windows® LIVE de Colin McRae: DiRT 2, la suite tant attendue du célèbre jeu de courses maintes fois primé, sera dotée des toutes dernières fonctionnalités offertes par DirectX 11. 

Le hardware spécifique DirectX 11 sera disponible au deuxième semestre 2009 et DirectX 11 le sera dès la sortie de Microsoft Windows 7 le 22 octobre 2009. Codemasters annonce également que la version Games For Windows® LIVE de Colin McRae: DiRT 2 bénéficiera d’un développement spécifique pour tirer pleinement profit de toutes les nouvelles technologies contenues dans DirectX 11 et sera disponible en décembre 2009.

“Les versions consoles de Colin McRae: DiRT 2 sortiront en septembre, mais avec les avancées technologiques apportées par DirectX 11, il nous était impossible de passer outre, surtout en sachant tout ce que cela apportera aux joueurs en termes d’expérience de jeu,” déclare Bryan Marshall, chief technical officier, Codemasters. “Nous sommes parmi les leaders du jeu vidéo automobile et nous avons toujours su garder une longueur d’avance sur nos concurrents en tirant parti dès que possible des avancées technologiques importantes, comme le sont la hardware tessellation, le multi-threading et le Shader Model 5.0. Nous souhaitons toujours offrir l’expérience de course la plus réaliste, la plus immersive et la plus intense du marché. La fusion de DirectX 11 et de l’EGO™ Engine, notre technologie propriétaire, va placer la barre très haut pour les autres jeux de racing.”

DirectX 11 sera disponible au lancement de Microsoft Windows 7 mais également sous forme de mise à jour pour Windows Vista. Codemasters profitera immédiatement des fonctionnalités DirectX 11 qui ajoutent énormément au réalisme des jeux de racing. La hardware tessellation améliorera le rendu de l’eau et des autres surfaces, mais aussi l’animation des foules par exemple.

Les performances des shaders issus du Shader Model 5.0 (SM 5.0) participeront à la création d’une expérience 3D plus riche, en améliorant grandement la qualité de l’image : profondeur de champ, ambient occlusion, ombres, etc. Ces fonctionnalités DirectX 11, et bien d’autres, apportent la puissance nécessaire pour décupler la performance.

“Nous nous attendons à ce que cette adoption rapide de DirectX 11 par Codemasters leur permette d’avoir une position de leader dans le développement des prochaines générations de jeux et de simulations sur PC,” précise Rick Bergman, senior vice president, AMD Products Group. “Pour faciliter la transition vers DirectX 11, AMD fournit à Codemasters le hardware DirectX 11 et l’accès à notre expertise d’ingénierie logicielle pour les fonctionnalités DirectX 11 comme la tessellation ou le shader modelling.  DirectX 11 possède tous les ingrédients nécessaires pour faire évoluer le jeu PC vers un nouveau niveau de réalisme et offre aux développeurs les outils pour utiliser plus efficacement  les systèmes multi-CPU et multi-GPU des joueurs. ”

Colin McRae: DiRT 2 sera boosté en décembre 2009 dans son édition Games For Windows® LIVE avec le support de DirectX 11. Les versions PLAYSTATION®3, Xbox 360®, Wii™, Nintendo DS™ et PSP® sortiront en septembre 2009. Pour les dernières vidéos et informations relatives au jeu, rendez-vous sur www.dirt2game.com.

Fiche

Titre : DIRT 2
Plate-forme : PC
Éditeur : Codemasters
Développeur : Codemasters
Genre : Course

Releases
Xbox 360 : DIRT 2
PC : DIRT 2
PlayStation Portable : DIRT 2
PlayStation 3 : DIRT 2
Wii : DIRT 2
Dual Screen : DIRT 2
Actualités
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