Kojima parle du développement de Metal Gear Solid
Posté par Nic007 le 06.09.2022

Comme nous vous l'avons montré dans une histoire précédente , Hideo Kojima s'est récemment rendu sur Twitter pour se remémorer "Metal Gear Solid", dans ce que certains considèrent comme un teasing d'un renouveau imminent de la franchise. Son besoin de communiquer sur la série semble être élevé en ce moment, grâce auquel nous obtenons un aperçu intéressant du développement du premier jeu principal de la série près de deux décennies et demie depuis la sortie.  

Comme le rapporte SiliconEra , l'insertion des vidéos historiques dans le "Metal Gear Solid" original s'est avérée très difficile et a causé beaucoup de maux de tête. Cela n'était pas dû aux limitations techniques - la PlayStation d'origine pouvait lire des vidéos sous forme compressée - mais à l'acquisition des licences. Kojima rapporte que les négociations avec le radiodiffuseur public NHK ont traîné pendant plusieurs années. Néanmoins, ceux-ci ont été réutilisés dans les deux successeurs du "Metal Gear Solids" original.  Vous pouvez voir un exemple de la façon dont les vidéos du monde réel s'intègrent dans le jeu à 2:46:25 dans la vidéo suivante :

Metal Gear Solid - All Cutscenes

Fiche

Titre : Metal Gear Solid V : The Definitive Experience
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/Aventure

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