Cities XL accueille une nouvelle édition sur PC.
Une édition plus aboutie ?
Cities XL 2012 est un City Builder en 3D temps réel, intégrant soixante-deux cartes au total. Le titre est d'ailleurs proposé soit sous la forme de jeu complet, soit d'extension pour l'épisode 2011. Plutôt réussi sur le plan technique, le jeu de feu-Monte Cristo se débarrasse de la grille orthogonale imposée par la plupart des jeux de ce type afin d'offrir une totale liberté de construction puisque vous pouvez ainsi placer chaque bâtiment (à choisir parmi plus de sept cents) précisément où vous le souhaitez, en tenant compte des zones d'influences pour chaque besoin et de l'environnement naturel. Cities XL 2012 comprend également différentes communautés qui cohabitent, s'apprécient ou se détestent. En plus de vous occuper des infra structures et du développement de votre ville, vous devrez également prendre en considération, les besoins et attentes de votre population. En tant que grand chef de l'urbanisme, votre rôle politique est de faire cohabiter au mieux ces classes socioprofessionnelles ou sociales. Chacune évolue en fonction des emplois et habitations proposées ainsi qu'à ses attentes de besoins principaux : commerce, santé, sécurité, éducation, environnement, divertissement, etc. Les habitants ont ainsi des attentes et des exigences plus ou moins importantes. Selon ces éléments, leurs réactions peuvent progresser et évoluer. En cas d'échec, vous aurez sous vos yeux les résultats de vos ingérences : conflits, émeutes, quartiers incendiés ... A proscrire d'urgence. De nombreux paramètres répondent présents, et cette année, vous pourrez enfin gérer les transports en commun (métro, bus), ce qui pourra faire baisser le niveau de pollution ambiant, ainsi que créer plusieurs villes et de mettre en place un réseau entre elles.
Toujours aussi prenant.
Il faudra donc développer la ville de ses rêves avec soin et assurez le confort et la satisfaction de vos citoyens en leur offrant les loisirs et les distractions adéquats, tout en vous assurant que les taxes et impôts vous permettent de dégager des bénéfices. La partie financière restera cependant moins développée que dans un Sim City 4 par exemple, et le titre vous prend encore beaucoup par la main. Mais il vous sera désormais possible d'adapter les taxes à chaque type d'entreprise et à chaque catégorie sociale. Enfin, il sera possible d'embaucher du personnel provenant de l'étranger. Cela permettra par exemple de bâtir certaines constructions en un temps record. Parmi les trois cents bâtiments supplémentaires intégrés, on retrouve de quoi construite une station balnéaire, une station de ski, ou bien de nombreuses tours de bureau.
Malgré peu d'évolutions, Cities XL reste la référence du genre dans le domaine technique, et un processeur double coeur est plus que conseillé pour éviter les ralentissements. A noter que le jeu ne présente plus de mode en ligne, cette option ayant d'ailleurs disparu du premier volet quelques mois après son lancement, faute de succès. Signalons également la présence de plusieurs centaines de trophées à débloquer et une meilleure gestion des mods.
VERDICT
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Cities XL 2012 apporte quelques nouveautés intéressantes, mais demeure essentiellement une extension de son prédécesseur. Si vous le possédez déjà, les changements sont assez peu nombreux à constater.