King of Fighters XI
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 08 Juin 2007
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10
KOF revient sur PS2.

SNK Playmore continue à décliner sa série KOF sur PS2. Cette fois c'est le volume XI qui nous arrive en Europe d'ores et déjà au tarif de 29.99€. Dernier volet de la série principale en date, on y retrouve un large panel de personnages, une cinquantaine en tout, et le système de coup a encore été amélioré avec divers enchaînements possibles et toujours le Max Power, prêt à déclencher une super attaque. Notons également la présence du Multi Shift System ou le Tactical Leader System. A la manière d'un Tekken Tag ou d'un DOA, il est possible de changer de personnage en cours de partie afin de profiter de leurs coups spéciaux, mais uniquement quand cela est vital.

Cette version PS2 de KOF XI est d'un bon niveau graphique, même si les arrières plans manquent encore un peu de finesse. L'animation s'avère assez coulée et ne ralentit pas. A noter des chargements assez longs. Le pad de la PS2 n'a jamais été fait pour les jeux de combat 2D et cela se ressent une nouvelle fois pour déclencher certains coups. Avec un peu de pratique on arrive à enchaîner les Body Toss Attack, Super Special Move, Provocation ou autres Emergency Escape. Toutefois il est à préciser que la maniabilité est un bon ton au dessus des prédécesseurs sur PS2, les développeurs ayant tenu compte de la manette.

Côté son, ce n'est pas mal réalisé avec des musiques dans le ton et des bruitages classiques. Enfin la durée de vie est à la hauteur car il y a pas mal de choses à récupérer dans le soft, et on peut naturellement jouer à deux.

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