Fate/Zero tome 12 Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 26 Mai 2017 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077.5/10 Scénario : Gen Urobuchi / Type Moon A l'origine, Fate/Zero était une série de romans japonais de type "light novel" (quatre volumes parus), et un prologue à la série Fate/Stay Night. Cette adaptation en manga, toujours en cours de parution au Japon chez Kadokawa Shoten (déjà treize tomes), prend donc dix ans avant Stay Night. Durant la Guerre Sainte, sept grands magiciens (Maîtres) nommés par le Saint Graal vont invoquer sept esprits mythiques (Servants) afin de se livrer une lutte acharnée jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Après trois Guerres infructueuses, le combat est sur le point de reprendre pour la quatrième fois, et les magiciens s’empressent de rejoindre Fuyuki, le champ de bataille, chacun priant pour la victoire. En effet, le Saint Graal offrira au vainqueur la possibilité d’exaucer son vœu le plus cher. Parmi ces sept Maîtres, l'un d'entre eux, Kirei Kotomine, ne semble montrer aucune détermination pour acquérir ce Saint Graal, tandis qu'à l'opposé, Kiritsugu Emiya se bat de toutes ses forces pour l'obtenir. La rivalité entre ces deux hommes, ainsi que le déroulement des différentes luttes entre Maîtres et Servants, constitue le cœur du récit. La famille Einzbern est bien décidée à vaincre cette ultime bataille. Elle engage le redoutable Emiya Kiritsugu, plus connu sous le nom de Tueur de Mages, et lui confie une relique qui lui permettra d'invoquer le plus puissant des Servants parmi les Esprits héroïques : Saber. Saber, Archer, Rider et Berserker sont les derniers Esprits héroïques en lice pour remporter le Saint Graal. La cérémonie d'invocation se rapproche et l'ultime bataille va bientôt débuter. Kirei Kotomine a éliminé Tokiomi tout en manipulant Kariya Matô pour s'approprier Berserker. Il a également poussé Saber et Rider à s'affronter, tout en ayant aucun intérêt pour le Graal. Tous les proches de Kiritsugu disparaissent les uns après les autres, seul Saber est bien toujours présent et l'affrontement entre les deux hommes est déjà dans toutes les têtes. Mais ce qui nous préoccupe surtout à présent, c'est surtout l'état d'esprit de Waver après qu'il ait discuté avec son faux grand-père, l'adolescent semble à la croisée des chemins. On découvrira enfin un affrontement de taille entre les deux esprits héroïques Iskandar, le Roi des Conquérants, et Gilgamesh, le Roi des Héros, sur le grand pont de la ville de Fuyuki. Cela sera le moment de présenter leurs Nobles Phantasmes les plus destructeurs. Le dessin est toujours assez agréable et nerveux, mais le texte très présent ralentit également un peu le rythme, sans compter que les termes techniques sont très nombreux. VERDICT-Une adaptation de Fate/Zero en manga relativement réussi. Les amateurs de la série Stay Night apprécieront de retrouver certains visages connus, et un univers toujours aussi riche en action. |