Dragon Quest VI
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 20 Mai 2011 - 14 Février 2011 (USA) - 28 Janvier 2010 (Japon)
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

L'excellent Dragon Quest VI débarque sur Nintendo DS dans un remake très attendu.

Le Royaume des Songes.

Précédemment sorti sur Super Famicom (la Super Nintendo japonaise) au milieu des années 1990, Dragon Quest VI n'avait connu aucune adaptation depuis, et n'avait surtout jamais vu le jour en Europe. Pour ceux qui n'aurait joué à ce jeu de rôles, sachez que le design du monde de Dragon Quest a été conçu par Akira Toriyama, le créateur de Dragon Ball. Ce jeu de rôles à l'ancienne invite les joueurs à explorer de multiples mondes et à affronter le redoutable Meurtor, qui sème la terreur et l’agitation dans un étrange univers parallèle. Accompagné d’un artiste martial voyageur et d’une mystérieuse jeune fille, le héros du jeu doit braver une horde de monstres ennemis extraordinaires, y compris les fameux slimes si chers à la série.

Au commencement de l'aventure, vous pourrez choisir parmi neuf différentes classes (guerrier, expert, mage, artiste martial, danseuse, prêtre, marchand, vadrouilleur, maître des monstres), et chaque personnage possèdera également sept caractéristiques qui influenceront son efficacité lors des combats (force, agilité, vitalité, sagesse, attaque, défense et style). Le personnage pourra également  changer de vocation au sein de l'Abbaye des Vocations. Chacun d'entre eux disposent de sept caractéristiques, qui influencent son efficacité lors des combats : force, agilité, vitalité, sagesse, attaque, défense et style. Votre caractéristique de style peut être améliorée en fonction des objets dont vous vous équipez. Ce faisant, vous pouvez, pour la première fois, prendre vos ennemis sous votre coupe à la faveur du combat, à l'aide de vos remarquables choix de style.

Avec un nombre croissant de compagnons, vous obtiendrez même l’aide inattendu de certains personnages familiers, les monstres eux-mêmes ! En allant par monts et par vaux, au fil des explorations de nouvelles villes et de vos errements au coeur des donjons, prenez garde aux nombreux ennemis tapis dans le noir. Pour attaquer, vous défendre, jeter un sort, utiliser un objet ou déguerpir, vous devrez rivaliser d'intelligence. Si vous y parvenez, vous gagnerez de précieux points d'expérience. Ces combats permettent d'acquérir des compétences, de la force et des objets, dont de l'argent à dépenser pour acheter un meilleur équipement.

Un RPG ambitieux.

Développé par ArtePiazza, Dragon Quest VI est un RPG assez ouvert. Plus concrètement, il permet au joueur une grande liberté d'action. Vous pouvez vous balader où vous le souhaitez. Le système de combat est également plutôt simple, avec du simple tour par tour. Le jeu gère le temps qui passe avec le jour et la nuit. Les graphismes proposent d'ailleurs un rendu très propre : C'est très joli, avec des graphismes en 3D sur les deux écrans de la console, et également bien animé.

La jouabilité du jeu est simple à comprendre (les textes sont de plus intégralement en français), et la bande son excellente.  Avec une durée de vie oscillant entre 50 et 60 heures, cet épisode n’aura aucune difficulté à convaincre les joueurs.  Le titre de Square-Enix reste néanmoins assez difficile à boucler, dans l'esprit des jeux des années 8-16 bits en somme.  Soyez également à l'affût du mini-jeu "Curling de gluants », disponible dans des auberges et des bars des villes traversées.

VERDICT

-

Très "old school" dans sa conception, Dragon Quest VI signe une performance graphique et sonore d'une rare tenue, tout en apportant une durée de vie très solide.  Un RPG excellent qui divertira petits et grands.

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