Rocket Knight
Plate-forme : PlayStation 3
Date de sortie : 12 Mai 2010 - 18 Mai 2010 (USA)
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Après seize ans d'absence, Sparkster revient sur consoles. Avec talent ?

Rocket Knight Adventures. Un titre qui rappellera bien des souvenirs aux possesseurs de consoles 16 bits. L'aventure prend toujours place dans un monde particulier gouverné par un principe de Royauté. A Erehwon, l'univers mêle médiéval et robots, ce qui promet un cadre assez étonnant. Sparkster est un opossum équipé d'une épée grâce à laquelle il peut projeter une vague d'énergie, ainsi que d'un jet pack qui lui permet de percuter ses ennemis à grande vitesse ou d'atteindre des hauteurs autrement inaccessibles. Lorsqu'il le charge , ce jet pack lui permet même de voler sur de longues distances. Pas de surprises à constater avec un gameplay 2D reprenant la même formule qu'à l'époque. Vous avancez donc des stages remplis d'ennemis, et devez faire face à de nombreux boss. Petite nouveauté, vous pouvez rebondir sur les murs telle une boule de flipper, afin de pouvoir progresser dans des passages délicats. L'armée à feu n'est pas vraiment très efficace, et il conviendra de privilégier l'affrontement direct pour moins perdre de temps. Signé Climax, cette déclinaison HD n'est hélas pas aussi passionnante que ne l'était le premier jeu MegaDrive. En fait, le concept proposé est ici très rustre. Vous pouvez allègrement foncer dans le tas, et ça n'en chargera pas la face du monde. Inutile d'être subtil et de récupérer tous les bonus d'un niveau, vous n'y gagnerez rien de bien passionnant.

D'un point de vue technique, Rocket Knight ne fait pas d'étincelles sur le PSN. Le graphisme est certes coloré, mais les décors sont parfois surchargés en éléménts, à tel point qu'on a parfois du mal à trouver son chemin. Le character design s'avère correct, mais la 3D n'a pas toujours la précision escompté. La jouabilité demeure assez classique et reprend le schéma entrevu sur MegaDrive. Les passages en shoot'em up sont assez plâts et n'apporte rien à la partie. Côté son, les musiques d'ambiance s'avèrent assez corrects, tandis que les bruitages sont pour le moins convenus. Le grand point faible de Rocket Knight reste néanmoins sa durée de vie, le jeu se terminant en moins de trois heures. Certes, il faudra un peu plus de temps pour débloquer tous les trophées, mais tout de même, on en aurait souhaité davantage.

VERDICT

-

Rocket Knight ne prend pas vraiment de risques dans cette édition HD. Le résultat demeure assez correct dans l'ensemble, même si on ne trouve pas l'essence du jeu 16bits. Un titre d'action/plateforme simple d'accès, mais également très court.

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