Stellar Blade : les jeux solo sont importants pour l'industrie
Posté par Nic007 le 08.04.2024

Lors d'un entretien avec Ruliweb, Hyung-Tae Kim a eu l'occasion d'évoquer les difficultés liées au développement des jeux vidéo, notamment les coûts en constante augmentation. Le directeur du jeu a déclaré avoir reçu de nombreux conseils à cet égard, comme développer des jeux à moindre coût, mais qui peuvent permettre une plus grande marge bénéficiaire grâce aux ventes. Cependant, pour Kim, l’industrie du jeu vidéo a besoin de plus de diversité :

Je crois fermement que notre industrie a besoin de plus de diversité. Les titres conçus pour les consoles, les jeux vidéo solo avec des fins sont importants. Il est certainement plus sain pour le marché de permettre à plusieurs genres de coexister sur différentes plateformes.

Le PDG de Shift Up lui-même a expliqué qu'il existe une forte envie de la part des joueurs de pouvoir se plonger dans un jeu avec une fin définitive, c'est-à-dire un titre qui n'est pas un live-service. Pour le moment, la possibilité de l'arrivée d'un DLC pour Stellar Blade n'est pas encore exclue ; cependant, Hyung-Tae Kim a déjà exprimé son désir de ne pas ajouter de costumes payants dans le jeu. Après le lancement, du nouveau contenu arrivera, comme le mode New Game Plus et de nouvelles tenues pour le protagoniste EVE, qui seront publiées gratuitement.

Fiche

Titre : Stellar Blade
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Shift Up Corporation
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : Stellar Blade
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