Pas de downgrade dans MGS V Posté par
le 09.07.2015
Suite à la publication d'une nouvelle vidéo de la démo E3 de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, certains joueurs ont pensé que Kojima Productions avait réduit la qualité technique de son futur projet. Le producteur Ken-Ichiro Imaizumi est donc intervenu, indiquant qu'il n'y avait eu aucun downgrade, et que tout simplement, la nouvelle vidéo affichait un éclairage différent (le titre gérant le cycle jour/nuit). Selon l'intéressé, s'il avait fallu dégrader la qualité plastique de MGS V, l'opération aurait lieu beaucoup plus temps dans le développement. Enfin, concernant le léger décalage de la version PC, il s'agit tout simplement d'un manque de ressources internes, Kojima Productions n'ayant pas suffisamment de personnel pour lancer les cinq versions simultanément. Fiche Titre : Metal Gear Solid V : The Phantom Pain Plate-forme : Xbox One Éditeur : Konami Développeur : Kojima Productions Genre : Action/Aventure Releases
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