Bakuman tome 11
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 06 Juillet 2012
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Tsugumi Ohba
Dessin : Takeshi Obata

Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka. Il est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, l'élève le plus intelligent de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga et ainsi deviennent riches et célèbres. S'il refuse dans un premier temps la proposition, un soir, Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir seiyu, une doubleuse de dessin animé. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès. L'ascension sera pour le moins lente, mais avec de la volonté (et un peu de talent), on soulève des montagnes ...

Après chaque chapitre, les lecteurs de Jump décernent une cotation à chaque manga, et lorsqu'une série passe en dessous de la quinzième place, elle se montre pour le moins en danger. Nos apprentis mangakas pensent déjà à leur avenir et souhaitent lancer un manga sérieux, mais leur responsable éditorial opte plutôt pour une publication plus humoristique. Autant dire que le positionnement n'est pas chose aisé, et contre toute-attente, les deux projets en question vont être publiés dans Jump ! Seul l'un d'entre eux se poursuivra, mais ce sont les lecteurs du magazine qui devront faire ce choix. Leur responsable éditorial va finir par les remettre en compétition, et après plusieurs one-shot sans succès, Ashirogi semble avoir enfin trouvé son style, l'humour sérieux. Désireux de composer un manga sur les crimes parfaits, Takagi et Mashiro devront passer par la validation du rédacteur en chef de Jump, et après plusieurs tours de scrutin, les nemus seront validés. Cela s'est joué à un cheveu, autant dire que la presson sera plus forte que jamais ...

VERDICT

-

 

Un volume de Bakuman riche en situations, où Mashiro et Akito voient leur nouveau projet enfin émergé. L'avenir de leur carrière se joue maintenant auprès des lecteurs de Jump, et pour continuer leur aventure, ils devront faire mieux que leur rival Eiji ...

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