Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Nintendo Switch
Date de sortie : 26 Septembre 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Deux jeunes adultes retournent dans leur ville natale pour découvrir la vérité et ramener à la vie tout ce qui compte pour eux.

Un univers venu du mobile.

En 2025, Koei Tecmo et GUST ont été très productifs dans la publication de jeux Atelier. Comment pourrait-il en être autrement ? Moins de six mois se sont écoulés depuis la sortie d'Atelier Yumia, et KOEI TECMO et GUST ont déjà sorti une nouvelle série Atelier, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian . D'ailleurs, en novembre, ils sortiront également Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack. Malgré son titre similaire au jeu mobile Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy & Polar Night Liberator, ce jeu offre une expérience solo et ne propose pas de système gacha. L'histoire du jeu se concentre sur deux nouveaux protagonistes, Rias Eidreise et Slade Clauslyter , qui reviennent dans leur ville natale perdue d'Hallfein . Autrefois centre minier et commercial florissant, la ville fut mystérieusement frappée par une tragédie, entraînant la disparition de la plupart de ses habitants et étant déclarée zone interdite. Des années plus tard, les restrictions étant levées et les initiatives de restauration en cours, Rias revient pour rouvrir la boutique de son grand-père et enquêter sur la cause de la catastrophe, tandis que Slade tente de comprendre les souvenirs laissés par son défunt père pour percer le mystère de la disparition de la ville. Le destin les réunit et les entraîne dans un voyage jalonné de rencontres et de révélations inattendues. En chemin, ils retrouveront des personnages emblématiques des précédentes séries Atelier, dont Ryza, Totori, Wilbell et Sophie , qui les aideront en alchimie et au combat. Rias et Slade pourront-ils redonner à la ville d'Hallfein sa gloire d'antan ?

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian se déroule dans le même univers qu'Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & Polar Night Liberator, offrant aux fans de ces jeux la chance d'explorer une nouvelle région sur le continent de Lantarna et une histoire originale écrite par TAKAHIRO sous la supervision de Shinichi Yoshiike. Dans ce jeu, vous rencontrerez Rias , une jeune fille innocente à la personnalité enjouée, et Slade , un jeune homme dont les actions sont influencées par les souvenirs de son père. Avec ces nouveaux protagonistes originaux, vous explorerez de nouveaux territoires dans une aventure entièrement jouable hors ligne, sans système de gacha . Bien que sorti après Atelier Yumia , qui a introduit une nouvelle formule de jeu dans la série Atelier, ce jeu revient à l'expérience Atelier classique centrée sur trois aspects principaux : l'exploration, le combat et la synthèse. Avant de commencer le jeu, vous devrez choisir entre Rias et Slade comme protagoniste principal, comme dans Atelier Escha & Logy . Cependant, quel que soit le personnage choisi, les autres feront toujours partie de votre groupe, la seule différence réside dans l'histoire. Pendant l'exploration, vous pouvez alterner librement entre Rias et Slade. Tous deux possèdent des compétences d'exploration distinctes qui peuvent faciliter votre aventure. Rias peut traverser des gouffres ou des zones surélevées à l'aide de son fouet, tandis que Slade peut briser des rochers pour ouvrir de nouveaux chemins.

Un système de combat classique d'Atelier.

Dans ce jeu, vous pouvez explorer différentes zones du continent de Lantarna . Au fil de l'histoire, vous pouvez accéder à des donjons appelés Chemins Dimensionnels. À l'intérieur d'un donjon, la fonction Voyage Rapide sera temporairement désactivée jusqu'à ce que vous trouviez la sortie. Il existe six types de donjons à explorer, chacun proposant un environnement différent, comme une forêt ou une grotte sous-marine. Une fois un Chemin Dimensionnel ouvert grâce au Noyau Geist de Slade, vous pouvez y retourner à votre guise. Cependant, à chaque visite, la conception du donjon, les lieux de collecte de ressources, les emplacements des ennemis et les emplacements des trésors changeront. En explorant les donjons, vous rencontrerez occasionnellement des fées qui vous offriront des bonus comme une vitesse de récolte accrue, des taux d'obtention d'objets plus élevés et même la restauration de votre santé. Vous pourrez ensuite les recruter pour travailler à l'épicerie de Rias. Comme dans la série classique Atelier, ce jeu utilise un chronomètre qui s'active au fur et à mesure de votre progression. Vous pourrez vous reposer à la boutique de Rias et choisir votre prochaine destination plus tard. Dans ce jeu, les combats reprennent le système au tour par tour de l'Atelier classique, vous offrant une plus grande liberté de tactique. Vous pouvez intégrer six personnages à votre groupe : trois personnages actifs au premier plan, les trois autres restant en arrière-plan. Pendant votre tour, vous pouvez alterner les rôles entre les personnages du premier plan et ceux du second plan pour remplacer ceux qui sont morts. À droite de l'écran, une ligne avec les portraits des personnages détermine l'ordre du tour. Vous pouvez modifier cet ordre grâce à des objets et des compétences spéciaux pour ralentir leurs mouvements. Par exemple, si vous utilisez une Bombe Éclair, l'ordre du tour de l'ennemi diminuera, vous donnant ainsi l'avantage pour ce tour.

Il est important de prêter attention à plusieurs ressources, comme les Points d'Action (PA) et les Points Techniques (PT) , qui jouent un rôle crucial en combat. Les PA sont une ressource spécifique au personnage qui se recharge automatiquement en combat et est nécessaire pour utiliser ses compétences. Les PT permettent d'effectuer des actions multiples, utiles pour interrompre le tour d'un ennemi. Les PT sont une ressource partagée par tous les membres de l'équipe et peuvent être reconstitués en bloquant les attaques ennemies. Le Multi-Action est une nouvelle fonctionnalité intégrée au jeu. Elle permet au personnage actif d'effectuer plusieurs actions simultanément avec les personnages de la rangée arrière au cours du même tour. Par exemple, votre personnage actif utilise une compétence, puis le premier personnage de soutien utilise un objet, et le second personnage de soutien utilise une compétence. Grâce à cette fonctionnalité, le personnage actif échange automatiquement les rôles avec le dernier personnage de soutien à agir. Outre les AP et les TP, il existe une troisième ressource appelée Unité . Cette ressource active un effet passif appelé Attaques d'Unité . Au début du combat, la jauge d'Unité commence au niveau 1. Cependant, si vous touchez un ennemi sur le terrain, la jauge commencera au niveau 2. Vous pouvez la remplir en attaquant des ennemis. Chaque fois que la jauge augmente, vous gagnez divers avantages au combat. Une fois chargée, vous pouvez activer une puissante attaque appelée Explosion Unifiée . Activer Explosion Unifiée confère au personnage actif des tours consécutifs, lui permettant d'effectuer plusieurs actions tout en utilisant l'effet Attaque Unifiée. Pendant cette période, la jauge d'Attaque Unifiée diminue progressivement, mais la puissance de l'Attaque Unifiée continue d'augmenter.

Synthèse, gestion et restauration.

Un jeu Atelier ne serait pas complet sans la fonctionnalité Synthèse. Ce système repose sur des bases similaires à celles de la version mobile d'Atelier Resleriana (gacha), facilitant ainsi la prise en main des nouveaux joueurs tout en conservant la profondeur des précédents jeux Atelier. Pour synthétiser un objet, vous devez combiner les couleurs cadeaux d'un matériau avec celles d'un autre. La synthèse se déroule en deux étapes : d'abord, vous activez le noyau de recette sélectionné en ajoutant les ingrédients requis. Ensuite, vous pouvez ajouter d'autres effets à l'objet pour le rendre encore plus puissant. Après avoir sélectionné la recette souhaitée, vous pouvez ajouter les ingrédients nécessaires en associant les couleurs cadeaux pour améliorer la qualité de l'article. Chaque recette possède des ingrédients uniques, ce qui vous permet de vous concentrer sur la sélection des ingrédients pour optimiser les couleurs cadeaux et la qualité de l'article. Une fois que vous avez tous les ingrédients requis, vous pouvez modifier la recette en utilisant des catalyseurs pour changer les catégories et les couleurs de cadeaux des prochains emplacements d'ingrédients, ou en ajoutant des ingrédients spécifiques pour transformer la recette en un nouvel élément.  Comme dans les précédents jeux Atelier, vous pouvez créer de nouveaux objets et découvrir de nouvelles recettes grâce à la Transformation de Recettes. Lors de la synthèse, certains emplacements d'ingrédients s'illumineront, indiquant que l'ajout d'un ingrédient spécifique à cet emplacement permettra à la recette de se transformer en un nouvel objet.

L'histoire du jeu se déroule dans la ville d'Hallfein, autrefois prospère grâce à l'exploitation minière et au commerce. Cependant, la ville a été détruite après un événement horrible et mystérieux. Tout en tentant de percer le mystère, Rias et Slade participent également à la reconstruction de la ville en faisant du commerce dans la boutique du grand-père de Rias. Il existe deux manières de développer la ville de Hallfein : en vendant des marchandises via Mistletoe Miscellaneous, une boutique héritée du grand-père de Rias et en investissant avec Camilla dans Star Landing , un siège du projet de restauration de Hallfein, dirigé par la sœur aînée de Rias, Camilla . L'une des nouvelles mécaniques du jeu est la vente d'articles dans la boutique de maquillage. Pour vendre, vous devez d'abord sélectionner les articles à placer sur les étagères, puis veiller à harmoniser les couleurs des cadeaux pour un résultat optimal, tout en tenant compte de l'offre et de la demande en ville. À mesure que votre ville se développe, ses habitants évoluent constamment, créant de nouvelles demandes pour des biens spécifiques et vous permettant d'améliorer vos ventes. Une fois satisfait de leur sélection, ils devront choisir les fées qui travailleront dans la boutique, en fonction de leurs statistiques pour obtenir les meilleurs résultats. À mesure que vous vendez des objets et remplissez certains critères, votre boutique gagne en niveau, vous permettant de vendre plus de marchandises à des prix plus élevés et de progresser dans l'histoire principale. Vous pouvez investir argent et matériaux avec Camilla à Star Landing pour développer les cinq quartiers d'Hallfein (Marchands, Résidentiel, Usine, Nature et Agriculture). Investir dans ces quartiers ouvrira de nouvelles boutiques, réapprovisionnera les stocks des marchands et débloquera de nouvelles missions.  Chaque district peut atteindre le niveau 17 et possède six rangs, chacun offrant un effet passif. Lorsque les conditions sont remplies, le rang du district augmente, générant ainsi davantage de visiteurs et de profits. En parlant à Randolf (l'assistant de Camilla), vous pouvez accepter des quêtes des habitants, qui évolueront au fil de la restauration de la ville. De plus, les requêtes peuvent parfois provenir d'anciens personnages de la série Atelier ayant visité Hallfein.

Une réalisation chatoyante.

Comme toujours, la série Atelier propose des designs de personnages féminins captivants. Le design de Rias est une réussite, son charme et ses atouts subjugent les hommes tout au long du jeu. De plus, comme de nombreux anciens personnages d'Atelier reviennent, les développeurs ont également utilisé leurs ressources des jeux précédents. Un élément visuel qui pourrait encore être similaire à celui d'Atelier Yumia est l'interface, minimaliste et épurée. Pour être honnête, la qualité visuelle de ce jeu est toujours inférieure à celle d'Atelier Yumia , peut-être à égalité avec Ryza 3. Cependant, nous préférons l'apparence visuelle de ce jeu car il apporte un thème de couleur vive afin qu'une impression joyeuse en soit rayonnée. Dans chaque jeu Atelier, la musique est toujours un atout majeur. La plupart des bandes sonores sont agréables à écouter, dominées par des mélodies douces. Vous pouvez également profiter des chansons des précédents jeux Atelier. Les effets sonores sont également impeccables, comme toujours, rendant le gameplay plus vivant. En parlant de doublage, les jeux Atelier proposent systématiquement des doubleurs de haute qualité , ce qui en fait une évidence. Tous les doubleurs développent avec brio la personnalité de chaque personnage. Malheureusement, le jeu n'a toujours pas restauré le doublage anglais que nous avions entendu pour la dernière fois dans Atelier Firis (2016). D'autres jeux Koei Tecmo proposaient des doublages multilingues et pour ne rien arranger, cet épisode n'a même pas été traduit en français contrairement aux précédents.

Si vous êtes fan de la série Atelier et que les changements radicaux apportés à Atelier Yumia ne vous enchantent pas, Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian  est le jeu qu'il vous faut. Ce jeu offre l'expérience Atelier classique, enrichie par la technologie moderne. Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'avoir joué aux précédents jeux Atelier pour bien comprendre celui-ci, il est utile d'en avoir quelques souvenirs, car ce jeu regorge de personnages classiques qui vous plongeront dans la nostalgie. Malheureusement, tous les invités présentés ici ne sont pas exploités à leur plein potentiel. Ryza, l'un des personnages Atelier les plus populaires de tous les temps, n'est même pas jouable, mais fait simplement une apparition. Notez également que le jeu est disponible en version physique uniquement sur PS5 en Europe.

VERDICT

-

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian offre une performance solide, conservant la formule classique de la série. Son scénario captivant, ses combats approfondis, ses visuels délicats, sa musique apaisante et la présence de personnages issus des précédents volets contribuent à son attrait. L'absence de traduction française est un peu décevante.

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