![]() Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 18 Mars 2022 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario et dessin : Joshua Cotter Déplacement (Nod Away) de Joshua Cotter est furtivement l'un des projets de bandes dessinées les plus ambitieux actuellement publiés. Prévu pour couvrir plusieurs milliers de pages sur sept volumes éventuels, il s'agit d'une énorme épopée de science-fiction en cours. Jusqu'à présent, deux volumes ont été publiés outre-Atlantique par Fantagraphics, le premier en 2016 et le second en 2021, et Cotter travaille actuellement sur le troisième. Bien que les deux volumes à ce jour soient à certains égards assez différents l'un de l'autre compte tenu de la portée croissante de la saga, ils sont unifiés par une approche très humaine et émotionnelle de la science-fiction. Cotter fait principalement des gestes tournés vers les idées conceptuelles lourdes introduites dans Nod Away, révélant les fondements technologiques et métaphysiques de ce monde de manière organique à travers la vie et les conversations des personnages. C'est un monde qui a été radicalement modifié par l'invention de «l'Innernet», familièrement appelé «streaming» par ses utilisateurs. Les individus reçoivent des implants qui les connectent à un esprit de ruche collectif, à travers lequel ils peuvent télécharger mentalement toutes sortes d'informations et de ressources de divertissement. Beaucoup choisissent de se connecter, même si certaines personnes se retirent si profondément dans le streaming qu'elles deviennent apparemment stupides, regardant des dessins animés dans leur tête tout en répondant par des grognements aux stimuli externes du monde réel. Quiconque a déjà lu ce genre d'histoires soupçonnera qu'il y a un vilain secret à l'origine du streaming, dont la nature est fortement évoquée assez tôt. VERDICT-C'est un tome beaucoup plus long que le premier, et Cotter sautille davantage dans le temps et dans l'espace. La chronologie est encore assez simple, essentiellement un cadre enroulé autour d'un long flashback, mais il y a des transitions ambiguës qui laissent de longs intervalles de temps, des changements soudains vers de nouveaux endroits (y compris la ferme du père de Walt dans le pays) et des interjections plus fréquentes du récit secondaire. C'est là que Cotter commence vraiment à tracer les contours du récit plus large. Après les rebondissements présentés ici, à la fois dans le flashback de l'histoire d'origine et dans les sections qui se déroulent après le cliffhanger du premier livre, on a le sentiment que l'histoire pourrait aller pratiquement n'importe où à partir d'ici. |