Please, Touch The Artwork 2
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 23 Mai 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Une aventure d'objets cachés confortable et peinte à la main. Voyagez à travers des peintures surréalistes.

Please Touch The Artwork était un jeu indépendant initialement publié par Thomas Waterzooi en 2022. Il proposait une poignée de peintures réalistes, parmi lesquelles vous deviez vous déplacer avec des styles et des éléments de gameplay variés. Le gameplay était mitigé, tout comme les histoires qu'elles contenaient. Please Touch The Artwork 2 est désormais disponible sur Nintendo Switch, et nous avons un produit plus ciblé et raffiné, qui se débarrasse des éléments de gameplay dispersés pour se concentrer sur l'essentiel : les illustrations. Dans Please Touch The Artwork 2, nous nous intéressons aux peintures de James Ensor, un peintre belge de la fin du XIXe siècle qui représentait des squelettes comme éléments de la société quotidienne. Plus tard, son œuvre s'orienta vers le religieux, mais incluait toujours des squelettes. Expressionniste et surréaliste, il explora son œuvre dans ce jeu, à travers une interactivité légère, principalement dans un musée électronique.  Dans le jeu, vous incarnez un artiste squelette errant qui explore chaque tableau. Certains personnages vous demandent de trouver des objets cachés dans les tableaux. Partez donc à la découverte de chaque œuvre. Le gameplay est simple, comparable à celui d'un livre « Où est Charlie », mais la découverte des œuvres nous a permis d'apprécier plus finement ce que nous regardions. Malgré la nécessité de trouver les objets cachés, nous nous sommes retrouvés à admirer l'œuvre elle-même. Cela a permis de découvrir un artiste que nous ne connaissions pas encore et, au fil de cette découverte, d'apprécier ce que l'on voyait.

Les paysages sonores créaient une atmosphère dense qui semblait à la fois mystérieuse et magique, tandis que la conception graphique atteignait un équilibre parfait entre le surréaliste et le ludique. Chaque niveau était un voyage dans le monde créatif, bizarre et fascinant de la pensée d'Ensor. Mais les quatre-vingt-dix minutes qu'il nous a fallu pour terminer le jeu sont passées à toute vitesse, car il n'est jamais devenu ennuyeux. Le principe en lui-même est si simple, et pourtant, c'est quelque chose que nous n'avions jamais vu auparavant. Une façon presque de faire découvrir de nouvelles œuvres et de nouveaux artistes, pour une appréciation plus profonde. C'est un super tour de passe-passe que nous aimerions voir reproduit pour d'autres artistes. C'est éducatif, amusant et simple. Nous dirions juste qu'il faudrait des tâches un peu plus dynamiques, avec un peu de variation, mais au final, nous ne savons pas si cela servirait davantage l'œuvre ou la dénaturerait. En l'état actuel des choses, PTTA2 est un jeu poignant, plus calibré, qui met en valeur des œuvres fantastiques. Est-ce trop simple ? Peut-être, mais soyons honnêtes, ce n'est pas une question de jeu. C'est une leçon d'histoire de l'art à laquelle nous aurions volontiers participé pendant nos études.

VERDICT

-

Une expérience spéciale d'objets cachés à recommander - même aux personnes qui n'ont rien à voir avec l'art. C'est un changement impressionnant par rapport aux productions habituelles où vous cliquez sur 100 éléments dans une image. Une bouffée d'air frais dans le genre du puzzle.

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