Rendering Ranger: R² [Rewind]
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 20 Mars 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Vous incarnez le Rendering Ranger, un soldat des forces spéciales qui doit défendre la Terre contre une invasion extraterrestre dévastatrice.

De nombreux propriétaires d'ordinateurs personnels plus âgés connaissent et aiment les jeux sur lesquels Manfred Trenz a travaillé. Une autre de ses œuvres est désormais disponible pour les systèmes actuels, mais Rendering Ranger n’intéressera probablement qu’un petit nombre de personnes. Pourquoi en fait ? Manfred Trenz aura 60 ans en novembre 2025. Depuis le début du millénaire, il a principalement travaillé sur des portages dans le secteur du jeu : Micro Machines V3 pour la Game Boy Color, Ankh pour la Nintendo DS – aucun d'entre eux n'est spécial, juste des travaux de commande. Et pourtant, les joueurs rétro dressent toujours l’oreille lorsque son nom est mentionné. Les jeux de son époque chez Rainbow Arts – en particulier The Great Giana Sisters et Turrican – sont des classiques. Mais comment Trenz s'est-il retrouvé avec un jeu SNES appelé Rendering Ranger: R2, sorti uniquement au Japon, peu de temps après ses méga succès ? Au premier abord, le jeu ressemble à une suite logique de Turrican : un gars avec une arme, beaucoup d'action, des graphismes sympas, de gros boss. En plus du run & gun, il existe des niveaux de tir, dans lesquels Trenz a acquis de l'expérience grâce à Katakis , entre autres. Graphiquement, Rendering Ranger: R2 est excellent, démontrant une fois de plus dans les dernières étapes de sa plateforme que la console 16 bits de Nintendo peut jouer à des jeux d'action rapidement et en douceur. Cependant, il fallut encore beaucoup de temps avant que le jeu ne soit terminé ; Trenz a travaillé dessus avec une petite équipe pendant trois ans.  D'un côté, l'ensemble est censé être un pur shoot'em up au début, mais ce n'est que lorsque l'éditeur Softgold atteste de la sursaturation de ce genre que les niveaux run & gun entrent en jeu. D'autre part, un changement de style contribue au long temps de développement : après le succès de Donkey Kong Country de Nintendo en 1994, les éléments initialement dessinés à la main ont été remplacés par des graphismes rendus.

Ainsi le temps passe ; En gros, Trenz et compagnie ratent toute l'âge d'or des consoles 16 bits. Lorsque le travail de développement est enfin terminé, Softgold n'est plus intéressé par une sortie. Le jeu est sorti en novembre 1995 par Virgin uniquement au Japon et dans une très petite édition. Au fil des années, cela a conduit à des prix exorbitants pour les copies d’occasion. Pour le prix, vous obtenez un temps de jeu relativement important, mais vous devez avoir des doigts assez rapides. Rendering Ranger: R2 utilise des mots de passe, propose plusieurs niveaux de difficulté et un nombre de vies réglable – mais reste extrêmement difficile dans toutes les configurations. Le jeu aurait probablement été trop exigeant pour le marché de masse ; le joueur moyen se brûlerait rapidement les doigts sur ce jeu bourré d'action, qui ne dure que deux heures. Le remake de Limited Run Games atténue ce problème avec une sauvegarde libre et une fonction de rembobinage, qui donne au jeu le nouveau nom [Rewind] . Cependant, d'autres défauts subsistent : le son et le level design ne sont pas à la hauteur des graphismes, le jeu est souvent déroutant et parfois injuste. Cela n'aurait pas été possible de résoudre ce problème sans beaucoup d'efforts, mais une quantité plutôt limitée d'amour a été consacrée à la réédition dans d'autres domaines également : il y a les options d'image obligatoires, quelques scans de la boîte et des instructions, c'est tout. Il y a aussi une deuxième version du jeu sous la forme d'une version PAL intitulée Targa qui n'a jamais vu le jour (pour nous c'est juste un changement de personnage et de modèle de contrôle, donc c'est une curiosité ). Les niveaux sont assez longs et dans l'ensemble, le jeu offre une dose de tir satisfaisante - certainement pour ceux qui veulent le traverser sans rembobiner ou avec le nombre de vies par défaut.

VERDICT

-

Les joueurs rétro intrépides peuvent encore combler un écart historique ici, d'autant plus que le prix de la nouvelle édition est juste à un peu moins de dix euros. Mais ce n'est pas si frappant qu'un Turrican de la grande époque.

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