Reggie Fils-Aimé explique pourquoi la Wii U ne supportait pas deux GamePads
Posté par Nic007 le 11.07.2022

Dans une interview accordée à la chaîne YouTube MinnMax , l'ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a clarifié l'une des questions les plus récurrentes sur la Wii U : pourquoi la console n'a-t-elle jamais pris en charge deux GamePads simultanément sur le même système ?  Selon Reggie, oui, techniquement, cette fonctionnalité aurait pu être implémentée, mais des facteurs tels que la faible base installée de la Wii U, la courte durée de vie de la console et le manque de jeux utilisant un deuxième GamePad ont pesé lourdement sur cette décision et l'idée a été écartée.

La Wii U s'est écoulée à environ 13,56 millions d'unités entre 2012 et 2017, ce qui a entraîné l'un des plus gros échecs de vente parmi les consoles de Nintendo.

Fiche

Titre : Nintendo Wii U
Plate-forme : Wii U
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Console

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