Tony Hawk's Project 8 Plate-forme : PlayStation Portable - Playstation 2 - Xbox 360 - Xbox - PlayStation 3 Date de sortie : 08 Juin 2007 Editeur : Développeur : Genre : Sport Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Non Test par Nic0077/10 Tony Hawk's Project 8 débarque enfin sur PSP. Déjà 2 ansTony Hawk's American Wasteland ayant boudé la PSP, il faut remonter à Tony Hawk's Underground 2 Remix, en Septembre 2005, pour retrouver un jeu de skateboard sur la machine. Converti par Shaba Games, ce 8ème épisode d'Antoine Faucon reprend donc l'essentiel du contenu du jeu sorti sur PS2 et Xbox à l'Automne dernier. Et il faut avouer qu'à l'écran le résultat est plutôt convaincant avec un graphisme fin et détaillé (malgré des bugs de collision flagrants) et l'animation suit s'en sourciller. Mention spéciale aux chutes ou le moteur physique fait des merveilles. Le contenu lui n'a pas vraiment évolué, avec un scénario qui reste très plat. Tony Hawk débarque dans Skatetown à la rechercher de nouveaux talents, en somme, vous. Naturellement, PSP oblige, les environnements sont moins ouverts que sur consoles next gen et on retrouve différentes zones, coupées par des chargements. Quoi qu'il en soit partout où l'on va on trouvera forcément de quoi faire des figures en s'élançant sur des tremplins, des rampes, en grindant sur des rails et autres La difficulté du jeu est réglée selon les performances du joueur qui pourra donc progresser à son rythme. Point de mode Online sur PSP, mais une quinzaine d'options multijoueurs, et la présence du Nail the Trick où il faudra gérer les jambes du skateur durant les figures. VERDICT- Tony Hawk's Project 8 conclut sa carrière sur PSP, dans une adaptation efficace, et plus abouti que sur PS2 et Xbox. |