Sonic Colours : Ultimate
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 01 Octobre 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Découvrez des visuels plus beaux que jamais, de nouvelles fonctionnalités, un nouveau mode de jeu et des mécaniques améliorées dans Sonic Colours Ultimate.

Bienvenue dans le parc du Dr Eggman.

Développé par la Sonic Team, Sonic Colours débute assez étrangement puisque l'action prend place dans le parc d'attractions intergalactique du Dr Eggman. Comment cela peut-il possible ? Le personnage aurait-il à ce point changé ? Eh bien non, tout cela n'est qu'illusion. Eggman a l'intention de capturer les extraterrestres de huit dimensions, les Whips, afin de leur prendre leurs pouvoirs, et devenir le maître de l'univers. A travers huit mondes hauts en couleurs (chacun ponctué par un boss), on retrouve un Sonic à l'ancienne et qui ne manque pas de rythme. Sonic Colours : Ultimate est en fait un remaster du jeu Wii sorti en 2010, un épisode qui alterne souvent les passage 2D et 3D, à l'instar du volet Unleashed. Toutes les figures de la série Sonic répondent en tout cas présentes (glissage, looping, etc),  et on retrouve un schéma de progression qui a fait ses preuves. Guidé par des musiques modernes mais en parfaite adéquation, et un bestiaire d'ennemis toujours plus audacieux, Sonic Colours en met plein la vue. L'âge de Sonic Colours ne devrait pas vous rendre particulièrement triste, puisque cet épisode conserve sa charge disruptive malgré les années, fort d'une performance graphique très actuelle, désormais renforcée par la résolution 4K (sur PS5) et - surtout - par les soixante images par seconde qui peuvent vraiment faire la différence dans un jeu basé sur le sens de la vitesse comme celui-ci. Esthétiquement parlant, Sonic Colours reste un épisode très réussi, capable de faire oublier pendant au moins dix minutes les grotesques échecs passés comme Sonic the Hedgehog de 2006, avec cette relation blasphématoire taillée sur mesure pour les fans de Lea Thompson et Howard the Duck. Ceux qui étaient là n'oublieront jamais.

Les Whips parlons en justement. Ce sont eux les guest stars du jeu, et qui apporte quelques changements au gameplay. Sur chaque planète vit une espèce de Wisp différente, chacune amenant Sonic à pouvoir utiliser un pouvoir spécial. Que cela soit du simple boost au guidage de laser, en passant par la transformation en fusée ou torpille, il faudra utiliser ses nouvelles capacités afin de progresser sans encombre dans la partie. Et à l'instar des Sonic Adventure, plusieurs chemins seront possibles, obligeant à faire plusieurs fois les mêmes niveaux pour tout découvrir. Une manière aussi d'allonger quelque peu la durée de vie, qui ne dépasse pas les six heures de jeux en première session. Si la traversée des sept zones et de leurs sous-niveaux qui composent le jeu est à la portée de tous, la recherche des cinq anneaux spéciaux dissimulés dans les zones les plus cachées de chaque carte mettra à l'épreuve votre habileté, votre patience et votre maîtrise des Wisps. Tirant parti de leur force, le hérisson bleu peut creuser le sol, s'élever à des hauteurs autrement inaccessibles et effectuer un large éventail d'actions pour retourner les niveaux - il y avait à l'origine huit Wisps dans le jeu, mais le remaster prend la peine d'en ajouter un autre qui transformera le hérisson en un fantôme capable de traverser les murs et de se téléporter de nœud en nœud.

Une réalisation chatoyante.

Sonic Colours se montre très réussi sur le plan technique. Les graphismes du jeu se montrent très colorés et les mondes à parcourir font preuve d'une belle variété. Comme d'habitude, Sonic est un jeu où la vitesse à son importance, et cet épisode ne manque pas de punch. Comme à l'accoutumée, vous devrez donc dévaler coteaux et vallons à pleine allure, afin de gagner l'arrivée avec le meilleur score possible. En fonction de vos actes, vous pourrez débloquer de nouvelles compétences, permettant d'utiliser de nouveaux mouvements. Et les nostalgiques pourront même découvrir une zone avec des stages 2D rappelant les premiers épisodes de la série (également jouable à deux en coopération). Une autre nouveauté est la personnalisation de l'apparence du hérisson, avec une riche garde-robe de chaussures, gants et auras à échanger dans une boutique spéciale contre des pièces d'or ou "simplement" en battant Metal Sonic dans des courses de vitesse. Ces éléments sont destinés à prolonger la longévité du jeu en ajoutant de nouveaux succès pour les complétistes, pas indispensables mais certainement savoureux pour ceux qui pensaient connaître l'épisode Wii sur le bout des doigts. Net d'un résultat final somme toute positif, Sonic Colours : Ultimate n'est cependant pas exempt de défauts, que l'on retrouve principalement dans une série de bugs de la première heure probablement solubles par un patch. Plusieurs fois, le jeu s'est figé, nous obligeant à recommencer, tandis qu'à une autre occasion, le pauvre Sonic s'est retrouvé à tomber de hauteurs vertigineuses à travers divers polygones comme si de rien n'était, pour retrouver la mort au pied de l'ascension. Ensuite, le level design reste schizophrène, même après onze ans. Nous avons dit que les niveaux peuvent être complétés sans trop de problèmes si vous ne visez pas les objets à collectionner, mais parfois cette phrase doit être élevée au nième degré, également en raison de la vitesse de Sonic. En d'autres termes, certaines scènes durent comme un éternuement si vous les traversez à toute vitesse, et la même critique peut être formulée à l'encontre des boss, avec des combats si ennuyeux qu'ils sont terminés avant même de commencer à amuser.

Après quelques minutes d'entrainement, nous maitrisons parfaitement les rouages du personnage. En réalité, le joueur est très encadré et demeure accessible au plus grand nombre. Notons une gestion de la caméra plutôt bonne cette fois ci. Coté son, nous retrouvons beaucoup de morceaux musicaux. Les doublages se montrent corrects (le jeu est entièrement en français) et reprennent les voix habituels de la série. Sonic Colours propose également quelques mini-jeux, un classique dans le genre. Avec une gamme considérable de pouvoirs, Sonic Colours : Ultimate les introduit petit à petit, encourageant le joueur à visiter des zones déjà explorées à la recherche de nouveaux passages. L'enjeu est constitué par les anneaux rouges susmentionnés, qui sont progressivement convertis en nouveaux niveaux au sein de Sonic Simulator, une collection d'étapes généralement plus complexes que la norme à affronter avec un ami et qui, une fois terminées, délivreront la puissance du formidable Super Sonic entre les mains les plus compétentes. Il y a parfois des pics de difficulté inattendus durant l'aventure, rendus encore plus frustrants par les sauts dans le vide qui attendent les hérissons imprudents. Pour pallier ce problème (à l'époque abondamment signalé dans les différentes critiques) Blind Squirrel Entertainment, responsable du remaster, a bien pensé à mettre à disposition des jetons spéciaux "Tails" qui évoqueront l'aide providentielle du renard volant pour sortir l'ami du pétrin et éviter de recommencer depuis le début des séquences particulièrement ennuyeuses, mais avec tout le temps qui s'est écoulé depuis l'aventure originale on aurait préféré une solution moins confortable au profit d'une conception plus soignée des sections similaires.

VERDICT

-

Sonic Colours : Ultimate est une amélioration du très plaisant épisode sorti il y a plusieurs années sur Wii, mais après tout ce temps, il était juste d'attendre quelque chose de plus, surtout pour le 30ème anniversaire du hérisson. Le level design n'est pas encore tout à fait convaincant, et les premiers bugs vous guettent rapidement, mais si vous pouvez fermer les yeux et - mieux encore - si vous n'avez jamais joué à l'aventure originale, vous vous amuserez beaucoup. La réalisation du jeu est en tout cas très colorés et les trouvailles dans le gameplay assez sympathiques à découvrir.

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