Microsoft dépose un nouveau brevet pour un système qui crée et modifie les textures de jeu avec l'IA Posté par
le 14.01.2025
Microsoft a récemment déposé un brevet explorant l'utilisation de l'intelligence artificielle générative pour révolutionner le développement et la personnalisation de jeux vidéo. Ce système, décrit dans le brevet déposé en 2024 et désormais accessible au public, propose des outils qui permettraient aux développeurs et aux joueurs de créer un contenu narratif sur mesure via des commandes simples. La technologie vise à générer rapidement des objets, des règles de jeu, des personnages non-joueurs (PNJ) et des histoires en adéquation avec les suggestions fournies. Le géant de Redmond a également partagé un exemple pratique pour expliquer le fonctionnement du brevet, notamment en ce qui concerne l'application dans un jeu sandbox comme Minecraft. Fondamentalement, avec ce nouveau système Microsoft, les joueurs pourraient demander de nouvelles fonctionnalités, comme des mécanismes de jeu, des personnages ou des récits entiers, que l'intelligence artificielle générerait en temps réel, offrant un niveau d'interactivité jamais vu auparavant. Cette approche permettrait de faire évoluer constamment les jeux en fonction des préférences des utilisateurs. Fiche ![]() Titre : Xbox Scarlett Plate-forme : Xbox Series X Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Microsoft Games Studios Genre : Console Releases
Actualités
| |||||