Sins of a Solar Empire II : Mise à jour de l'aperçu technique
Posté par Nic007 le 21.12.2022

PLYMOUTH, Michigan, 15 décembre 2022 /PRNewswire/ -- Stardock et Ironclad Games ont publié aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour l'aperçu technique de Sins of a Solar Empire II . La mise à jour ajoute la faction TEC Rebel, des systèmes de jeu nouveaux et mis à jour, des unités supplémentaires, une carte aléatoire et plus encore.
Les joueurs pouvaient auparavant jouer en tant que faction TEC Loyalist, mais maintenant ils peuvent également accéder à la faction TEC Rebel avec une liste élargie à mettre au combat pour les deux camps. Il y a de nouveaux vaisseaux capitaux, dont le Marza Dreadnought, le Dunov Battlecruiser et le Sova Carrier, ainsi qu'une nouvelle frégate : le Neruda Envoy.

En plus de la nouvelle faction et des nouvelles unités, cette mise à jour introduit un nouveau système de culture. Ce mécanisme permet au TEC d'étendre son influence via les centres de diffusion, les émissaires et les réseaux commerciaux. Ces structures contribuent à accélérer la croissance commerciale, à améliorer les relations entre les parties neutres, à saboter les forces ennemies, etc. Si l'ennemi occupe l'espace opposé, les structures qui s'y trouvent peuvent même inciter les gens à se révolter, provoquant une rébellion qui menacera leur emprise. Ceci est un aperçu de la façon dont Sins of a Solar Empire II fait évoluer le gameplay asymétrique et d'autres seront montrés à mesure que d'autres factions et systèmes seront ajoutés.

"L'accès anticipé est une partie importante de notre processus de développement et nous avons eu une réponse fantastique de la part des joueurs jusqu'à présent", a déclaré Brian Clair, directeur de l'édition de Stardock. "Les commentaires que nous avons reçus ont déjà contribué à éclairer certains de nos choix de conception."

Sur la base des commentaires des joueurs, le système de recherche a été mis à jour afin qu'il soit plus facile de voir l'arbre de recherche complet. Les technologies sont désormais divisées en niveaux militaire et civil, qui nécessitent un certain nombre de laboratoires de recherche pour être débloqués. Une fois qu'un niveau est déverrouillé, les joueurs peuvent rechercher tous les sujets de ce niveau. L'interface utilisateur de l'écran de recherche a également été mise à jour pour faciliter la visualisation des différents sujets.

De nouveaux navires, structures et un type de carte aléatoire supplémentaire offrent aux joueurs Early Access plus à explorer en plus des mises à jour pour l'UX, l'art, l'interface utilisateur de la planète et l'audio. Pour une liste complète des changements, veuillez visiter les forums .

"Les joueurs qui nous rejoignent si tôt dans la phase de développement ont une réelle influence sur l'élaboration du jeu", a déclaré Clair. "Si vous voulez être impliqué dans un processus très axé sur la communauté, c'est le moment idéal."

Suivant les traces de son prédécesseur acclamé par la critique, cette suite très attendue combinera de manière transparente la stratégie en temps réel et le gameplay 4X pour offrir un grand conflit spatial. À la fois immersif et intense, Sins of a Solar Empire IIintroduit un tout nouveau niveau de détail et élève la barre sur ce que signifie devenir le dirigeant d'un vaste empire spatial.

La précommande de Sins of a Solar Empire II , qui donne accès à l'aperçu technique en accès anticipé, est désormais disponible sur www.sinsofasolarempire2.com .  Les joueurs peuvent également ajouter le jeu à leur liste de souhaits, suivre les mises à jour et en savoir plus sur les fonctionnalités au fur et à mesure qu'elles sont révélées.

Fiche

Titre : Sins of a Solar Empire
Plate-forme : PC
Éditeur :
Développeur :
Genre : Stratégie

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