Need For Speed Undercover Plate-forme : PlayStation Portable - Playstation 2 - Dual Screen - Xbox 360 - PC - Wii - PlayStation 3 Date de sortie : 18 Novembre 2008 Editeur : Développeur : Genre : Course Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Non Test par Nic0075.5/10 NFS Undercover change quelque peu de forme sur PSP. La PSP aura accueilli cette année deux volets de NFS, ProStreet légèrement relifté en Février puis ce Undercover qui parvient à faire encore moins bien que sur consoles de salon. Le précédent volet n'avait pas convaincu tout le monde, s'éloignant trop du concept d'origine au profit de classiques courses sur circuits. Dans Undercover, Electronic Arts revient donc aux bases et nous offre un titre qui ressemble beaucoup à NFS Most Wanted (2005). Vous débutez donc votre carrière comme policier infiltré dans un gang de pilotes hors la loi, où vous allez devoir prouver vos compétences de pilotes pour espérer gagner la confiance du groupe. Le jeu est ainsi décomposé en chapitres et les missions importantes seront introduites par des images fixes mettant en scène l'actrice Maggie Q, qui vous expliquera la marche à suivre. Compte tenu de l'espace disponible sur un UMD, on se demandera pourquoi Electronic Arts a supprimé les scènes cinématiques. Enfin soit, la partie démarre assez bizarrement puisque vous êtes poursuivi par la police, sans trop savoir pourquoi. La Police dans NFSU sur PSP est d'ailleurs très laxiste et facile à semer. Assez complet du côté des modes de jeux sur consoles, cette édition PSP s'est vu expurgé de pas mal de contenu, puisqu'on y retrouvera juste le multijoueur, une pseudo carrière, et la course rapide. En outre, exit la ville ouverte en permanence (vous ne pourrez vous y balader que lors de certaines épreuves) et on retrouvera de nombreuses barrières rouges lors des courses vous empêchant de prendre un raccourci ou de vous échapper. Sur le plan technique, ce n'est pas vraiment non plus sans accrocs. Le visuel demeure loin de la version PS2, avec un aliasing très présent, beaucoup de clipping, et un effet d'accélération avec la nitro tout bonnement ridicule. L'impression de vitesse est également assez mitigée, et il faut vraiment prendre une bonne voiture pour sentir la puissance du véhicule sur le bitume. Quant à la gestion de dégâts, elle est réduite à son plus simple appareil. Le pseudo mode carrière reste court à boucler (sept heures environ) et on pourra regretter un faible nombre de circuits, parfois manquant un peu d'ambiance d'ailleurs. Les options multijoueurs sont quant à elle sympathiques. Enfin n'omettons pas de signaler les très longs temps de chargements du jeu, puisqu'il faut environ 30 secondes pour lancer une course. VERDICT-Cette adaptation PSP de Need for Speed Undercover demeure la moins concluante. Un jeu de course honnête mais assez standard également. |