Seraph of the End tome 13
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 02 Février 2018
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Story Board : Daisuke Furuya   
Scénario : Takaya Kagami    
Dessins : Yamato Yamamoto

Seraph of the End (Owari no Seraph) est un manga toujours en cours de parution au Japon et qui a connu seize tomes à ce jour aux éditions Shueisha (ainsi qu'un épisode 8.5). Un jour, un mystérieux virus est apparu sur Terre et a tué tous les êtres humains infectés âgés de plus de 13 ans. Dans le même temps, les vampires ont émergé des entrailles de la planète et ont asservi ce qui restait de l'humanité. Quatre ans plus tard, les enfants vivent dans une cité souterraine sous le joug de la puissance ennemie. Les humains ne sont élevés que pour servir de nourriture aux suceurs de sang. Yûichirô Hyakuya parvient à s'enfuir, même si plusieurs de ses amis n'ont pas eu cette chance, et réussit à rejoindre la cité humaine qui se reconstruit peu à peu. Il décide de rejoindre un bataillon d'extermination de vampires pour assouvir sa vengeance. Le début de l'aventure s'avère très classique, tant dans la forme que dans le fond, même si un certain aspect surnaturel se dégage de l'œuvre. Les personnages devront par exemple pactiser avec des démons pour manier des armes. A présent aspirant soldat de la brigade Gekki, Yûichirô entend mener à bien sa quête. Mais il manque encore de technique au combat, et pour progresser plus rapidement, il lui faudra une arme démoniaque de rang supérieur. Les premiers affrontements sont étonnamment fluides, l'occasion de mieux comprendre les idéologies des deux camps et de découvrir l'évolution de l'ennemi. Rappelons que, contrairement à beaucoup de séries gothiques, les vampires sont ici organisés et disposent même d'une nation et d'une armée, ce qui en fait une force ennemie redoutable.

Yuichiro, Mika et Shinoa sont toujours traqués par les vampires et par les humains. Alors qu'ils décident de demander de l'aide à Krul Tepes, les puissants vampires Ferid Bathory et Crowley Eusford les interpellent avec une proposition suspecte : Devenir les nouveaux meilleurs alliés du groupe ! Pour les convaincre de leurs bonnes intentions, ils ont deux cadeaux, un otage très spécial tout d'abord, mais aussi et surtout le secret entourant le véritable objectif du projet Seraph of the End : Glenn serait à l'origine de la chute de l'humanité ! Yû et sa bande n'ont pas d'autres choix que d'accepter d'aider Ferid s'ils veut parvenir sauver Krul Tapes, la troisième génitrice. Ce tome 13 est l'occasion de faire un point sur les événements qui se sont produits depuis le début de la série avant de changer totalement de sujet, puisque nous allons plonger dans la société des vampires. L'occasion de constater que l'adversaire n'est peut être pas le méchant tant décrié, à travers le portrait de plusieurs de leur représentant connus. C'est donc un volume d'une grande richesse qui nous attend, même si peu d'action est présente. Le dessin signé Yamato Yamamoto est très réussi dans l'ensemble, avec une ambiance qui évolue assez nettement au fil des tomes.

VERDICT

-

Plus classique qu'escompté, Seraph of the End n'en demeure pas moins un shonen très efficace et délivrant un univers riche en nuances. Il est difficile pour Yûichirô de trouver sur quel épaule s'appuyer, tant les forces en présence ont des choses à se reprocher, même entre alliés. Mais l'amitié pourrait transcender les clivages et réserver quelques surprises à l'escouade. Ce volume 13 est l'occasion d'en apprendre davantage sur le fameux projet Seraph of the End, mais également de partir en immersion dans la société des vampires. De quoi offrir une aventure dense et divertissante.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés