Développé par le studio danois Logic Artists, Clandestine est un jeu d'action prenant place en 1996, cinq ans après la dissolution de l'URSS. De nombreux incidents, la plupart inconnu du public, ont mis les agences mondiales en alerte. Des hauts placés de la NSA et de la FSB (ex-KGB) décident d'unir leurs forces pour étouffer l'affaire. Le titre comporte un système de coopération asymétrique, un joueur incarnant une espionne sur le terrain, Katya Kozlova tandis qu'un deuxième participant apporte de l'assistance en tant que pirate informatique (en solo, il est possible de switcher entre les deux protagonistes), Martin Symborski. Utile pour déverrouiller les ascenseurs ou résoudre certains casses-têtes à distance. Concrètement, avec l'héroïne le gameplay est très classique, celui d'un jeu d'action à la troisième personne présentant quelques phases d'infiltration et de multiples fusillades. En revanche, en incarnant le hacker, vous êtes devant un écran d'ordinateur indiquant la position des ennemis, ainsi que les caméras, les alarmes, etc.
Disponible en Early Access sur Steam, le titre affiche un certain potentiel, mais un gameplay assez rigide également. En effet, l'équipement informatique n'est pas du tout moderne (et pour cause, l'intrigue prend place en 1996, ce qui nous replonge à l'ère Windows 95), et le système de navigation n'est pas du tout évident. On retrouve une sorte de jeu de l'oie pour progresser d'un appareil électronique à un autre. Sur le terrain, le titre est nerveux, mais également un peu daté. L'univers rappelle un peu Rogue Ops de Kemco, avec une réalisation très datée et une prise en main pour le moins perfectible. Et pourtant, l'ambiance est plaisante, le level design intelligent, et l'univers immersif. Si les développeurs réussissent à affiner le gameplay et à livrer une réalisation plus aboutie, Clandestine pourrait être une bien bonne surprise.